我印象很深刻,我爸为了家庭离开家出去外地打工之前,买了一台小霸王学习机给我,一开始和我一起玩《魂斗罗》,然后让我叔叔和我哥哥带着我玩,于是我爸就在我无法对游戏挪开眼球之时离开了我,那时候的我哭得可伤心了。
不过后来我爸白手起家,创业成功,买电脑给我再接触电脑游戏就是另一回事了。
《魂斗罗》就是我接触的第一款横版射击过关游戏,之后魂斗罗就成为了我心中横版过关射击游戏的标杆,在我眼中,你只能朝一个方向射击,你跳跃不连贯,空中不能微调姿势,没有升级道具等等,都会让我感到是不如《魂斗罗》的,甚至当时玩《恶魔城》、《超级马里奥》都觉得没有《魂斗罗》那么有意思。
《热血足球》是我接触的第一款体育竞技类游戏,夸张的表情、夸张的必杀技等等,让我非常喜欢《热血》体育系列游戏(特指体育系列是因为《热血》有物语这种),《热血》体育系列游戏很大程度让我感受到体育类游戏的魅力,他不像现在的体育类游戏力求真实,而是想如何让玩家体验到现实体验不到的体育。就和喷神JAMES说的一句话:“我一直对体育游戏不感冒,因为就像篮球,他就在我们身边,你想玩就去打就是了,为什么还要玩这类游戏呢?”当然这句话主观色彩浓重,我也一样。
《拳皇97风云再起》是我玩的第一款格斗类游戏,那时候玩不起(因为输了就没币了)但能乱摇摇杆出必杀就觉得很有意思了,现在一直玩到拳皇14,也再也没能回忆起当初玩97的乐趣了呢,虽然我现在还会偶尔一直在和网友对战97~14的拳皇游戏(街霸我一直不会,从街霸4才开始接触,街霸5还没买。)
《红色警戒2》严格来说,应该叫《命令与征服:红色警戒2》,第一次接触是看我爸玩,1V11冷酷电脑,当时把我震撼到了,后来自己从剧情模式开始接触,到后来自己也能1V11冷酷电脑,算是奠定了RTS的基础,后来无论是玩SC还是WAR3,自己都能在班级或者网吧里小有名气,只是当时不知道还有职业比赛一说,不然肯定会去试试,在浩方什么对战平台流行的时候,我已经跟风去玩CS、3C、魔兽RPG等等啦,在RTS没落的现在,我曾经去WAR3官方对战平台匹配过几局,直接就是被吊打,自己技术感觉并没有退步,只是留下来玩WAR3的和我这种仅仅当成娱乐的,本质上差太多了,他们是真爱,现在我玩最多的RTS还是SC2,而且是合作模式(太TM有意思了)
这里就说这么多,举例这些仅仅代表对我童年影响最深的几款游戏,也是现在我喜欢游戏类型的源头(魔兽RPG不知道该摆在什么位置,我很喜欢,甚至现在还想着找朋友一起玩,但不知道算RTS还是算RPG?甚至可以玩FPS。。。)
Edwin 1年前
第一段看得真是扎心
猥琐的羊叔 [作者] 1年前
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