作为96年生人,接触电脑算比较早der,大概三四岁就在老爸的部队里用电脑玩过很长一段时间的打砖块(所以现在见打砖块游戏就想玩!)。02年后有了FC开始坐在电视面前打机(那个时候游戏名字都不认识),小学三年级有了自己的电脑,不过那个时候也就逛4399玩flash小游戏吧。
上小学之后玩的单机大概是红色警戒2(大家都知道的共和国之辉),还有当年在小学生里比较火的休闲网游跑跑卡丁车、QQ堂之类。(社交需求.jpg)
掌机方面,早期是在门口玩人家GBA上的星之卡比,自从初中以后开始沉迷NDS游戏,NDS和GBA是游戏界不朽的瑰宝!我感觉自己玩通过的NDS游戏快有上百款了!
高中开始玩PSP,起步蛮晚的那会都掌机末期了,也通过它了解了索系独占的一些系列作品,后来出了PSV也果断买了,虽然没几个游戏能玩(凉凉)。
大学主要就是玩Steam和独立游戏了,一开始圈子比较小,因为老滚5认识了一些喜爱跑团的朋友一起在论坛玩耍,当时玩rpg比较多,后来论坛倒闭就被杰哥介绍来了牛关。奶牛关个个都是人才,讲话又好听,帮我开拓了更多的眼界,也了解了更真实的游戏业界(笑)。
要说各类型启蒙游戏的话,还真没有太多印象,当年基本是有什么玩什么,也不会介意类型,然后养成了通吃的习惯,相当费钱。(不过唯一不太能玩下去的还是模拟经营)
就说说对游戏经历影响比较大的:
东方project:可以算是真正带我接触游戏社交圈的作品,从此以后才去和其他游戏玩家交流,实际启蒙意义比游戏本身大。(尽管不做车万狗很多年但出了新作还是会玩)
FEZ:独立游戏启蒙(不是玩过的第一款独游,而是从此真正去认识独立游戏。)。
risk of rain:第一款roguelite(当时还什么都卜懂)。
逆转裁判:走入日式AVG圈(也算是第一次去认识一个游戏制作人“巧舟”)。
空之轨迹:初见jrpg,然后爱上了Falcom及系列作品(现在卜爱了)。
英雄萨姆:第一次晕3D。
辐射3:见识开放世界,当年玩不太懂搁置了,后来再玩fnv感觉真菜(?
模拟人生:恐怕是唯一能玩下去的模拟类。
碧蓝幻想:认识手游的肝与氪之后却仍然放不下的垃圾游戏(?)。
至今依然是什么都爱玩的杂食玩家。
fenx 1年前
Lostemple [作者] 1年前
Lostemple [作者] 1年前
fenx 1年前
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papayabanana 1年前
Lostemple [作者] 1年前
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