大概85年,其实单纯接触的话更早,但是不记得具体的样子了,只记得一个街机,放导弹打飞机的游戏。
我很小的时候,我舅就喜欢玩游戏,他是我的游戏启蒙者,而且当时他在煤矿上班,有点钱,85年左右,他买了录像带放映机,还有一台雅达利2600.当时是700块钱买的,应该比95年买土星还要贵一些吧。这台游戏机后来送给我了。他只有三盘卡带,一盘运河大战,一般用炮台射外星机器鸟的,一盘赛车。
那时玩得并不多,大概一年玩两三次,一次大概是周末一整天。
然后就是88年,FC的魂斗罗红透中国大江南北,伴随着“潮,来自台湾的歌声,87.88.89三年是大陆对外来文化解禁的前三年,一时间涌入的文化产品令人眼花缭乱。 我88年看了近一年别人玩魂斗罗,背版背的足够熟了,才开始玩,第一次玩,我记得很清楚,是89年元旦,放假,拿到零花钱。玩了一上午,第一关都没过,最远到第一关关底,因为第一次摸FC手柄,操作并不能跟着熟练的背版在脑中的操作。 那时的FC 家用的很少,大部分是在”游戏机房“中用来商用经营。
当时我们市最大的游戏机房,只有五台Fc。那会还没有老四强的说法,经典的,硬派的主流游戏卡被叫”高K强卡“,高K是因为当时游戏卡带容量以K计,高容量的游戏一般都比较好玩。 那会子我们班四个喜欢玩游戏的同学在一块玩,自成一派,跟小混混还有学霸完全割裂开来。我们四个分别擅长的是 魂斗罗,双截龙,赤色要塞,脱狱。
90年左右,那家五台FC的游戏机房,换掉了两台,新买的MD。至今还记得他们家几盘MD卡是,战斧,超级忍,四天明王,稍后一点他们买了出击飞龙,当时还不认的 那个日本 字,上立 下电的 龙,把它叫 飞童。但是90年,也开始接触街机了,最常去的街机厅,五台机器,分别是:原始岛(SNK的飞机射击游戏),战斧,双截龙(16位的一代),兽王记, 越南战场(16位的绿色兵团),最受欢迎的是原始岛,可能就是那几年被叫射击游戏狂潮的体现。而我当时就只喜欢战斧和兽王记,战斧也成了我第一个一币通关的街机游戏。
再往后,主要的关注点都在街机上。所以后来可以玩模拟器了,mame全集,我大约亲眼见过的有一半多,玩过的也有四分之一。当然,大量投入的玩过的没这么多,毕竟那时没钱买币。 玩的多一些有这些: 战斧,暴力克星,兽王记,双截龙2,街头小子,深渊斗士, 暗黑封印1,街霸2,森林守护神,神话战士,变种角斗士,名将,卡迪拉克和恐龙,豪血寺,猫王, 快打布兰达, 这些都是94之前的,94年因为换了个地方上学,一年没怎么玩,然后95年 SNK格斗游戏大流行时,比较喜欢玩侍魂和 饿狼传说,但是刚刚练没多久,本市开始禁街机,瞬间没得玩了,但是在郊区,偏远的地方,还有少量街机厅,只能周末骑自动车,象郊游一样跑出去玩,那会在郊区玩的主要是街霸2,摔角霸王1,也就是在95年中期开始买”电软“杂志。慢慢对其它类型游戏感兴趣。
其实到96年,前面提的那个五台FC的游戏机房,转入了地下(其实93年就转了—),悄悄的民居里做生意,他们家男主人会点书法,刻印,写门牌 的手艺,表面上以此维生,实际在经营 游戏业务,我跟朋友去玩,为了瞒家长,暗语就是去 写牌子。就是去那家机房玩,当时他们家已经变成了三台MD,两台超任磁碟机。因为那时开始买”电软“所以对着超任兴趣很大。 想玩RPG。 也就是在96年初,自己买了台MD,在家玩。这才开始玩一些非动作类的游戏。
97年开始接触PS,实际96年中期已经开始,但是还比较少,当时在电软上看3D游戏有着巨大的吸引力,然而实际看到的话,电软上提的三大3D 格斗,斗神传,VR战士,铁拳,只有铁拳吸引了我, 实际上,我游戏生涯,有三个游戏是一见面就觉得震憾,惊艳的,三个分别是,街霸2,铁拳2,暗黑2.
我市游戏机禁令结束于97年
97年中期有很多街机厅用的是 PS主机魔改的街机,所以玩游戏的风格变成了PS系的,这会的街机我已经不怎么兴趣了,但仍然还能看到不错的,比如光枪类的《化解危机》,那会的PS主机也能开游戏机房,所以大部分时间跑去玩PS。
97.98.99,三年大部分在玩PS,主要游戏有,铁拳2+3,刀魂,天诛,生化2+3,当时一块玩的朋友因为生化2特别喜欢AVG,因为 月下特别喜欢ARPG。当时还没有 类银河战士恶魔城这个说法。所以他一去游戏机房就找老板要ARPG。当时老板给他一张 暗黑破坏神1 的PS版,然而虽然看起来画面不错,但完全没有月下那种爽快感,很快弃了,但是暗黑破坏神这个名字,已经留下了印象。
99年底终于开始接触PC,最早的是VR特警,拿鼠标咣咣咣的射击,然后他们便很多人玩星际和红警,而我在2000年夏天正式开始玩暗黑2. 暗黑2一直玩到了02年,那一年游戏杂志上就介绍了暴雪要制作魔兽世界,但是不久后才出魔兽争霸3。
此后一直在玩类暗黑的游戏,地牢围攻什么的,玩过一阵子 韩国网游戏,龙族玩了一个月,传奇玩了半小时,奇迹MU玩了一周多,然后彻底讨厌 练级类的MMO游戏,直到05年玩魔兽世界,连玩了大半年,到60年代中期,开始厌恶40人团队副本,AFK了,跑去玩使命召唤和 拿朋友的PS2玩,最上瘾的是 战神,当时它还没这么火,
再后面的游戏史其实没啥波澜了,也就是每年看3A,大概07年接触了一个 霸王,开始对非3A游戏感兴趣,那时国内还不知道独立游戏这概念,也买了台NDS,直到16年初开始上STEAM。
各类型的启蒙:
纵版射击:运河大战(雅达利2600),
横版动作射击:魂斗罗(FC),
横版飞行射击:沙罗曼蛇(FC)
横版平台游戏:超级马里奥(FC)
横版清版动作:双截龙1(FC),
俯视清版动作:神话战士(街机),
SLG:三国志3(MD,光荣),
RPG:梦幻之星4(MD ,世嘉)。
SRPG(战棋):光明力量2-古代封印(MD,世嘉),
ARPG:皇帝的财宝(MD,内藤宽作品),
AVG:生化危机2(先玩2,后玩1,PS,) 。
格斗游戏:激斗幻想(街机)
3D格斗:铁拳2(街机)
3D清版游戏(割草游戏):真三国无双2.(PS2)
即时战略:魔兽争霸3(没错,就是没玩过红警,星际是后来很少的玩了一点)
MMORPG:龙族,
FPS:雷神之锤3.
现在喜欢的类型: 其实现在喜欢 俯视角清版动作,主要是 这个类型并没有好好得到发展,在横版清版大发展时期,突然就跳到了 格斗游戏年代,俯视角清版成了被越过的类型,并没有尽善尽美的发展,比如我这两年玩最多的是:圣铠传说杀手版, 就是俯视角动作手感已经不弱于经典年代的横版清版游戏了,但是内容还是偏少了些。
另一个喜欢的类型是,挖挖土,盖盖房的类型,比如什么泰拉瑞亚,屎大棒,这类游戏让我想起93年看的科幻小说《神秘岛》