废土营造出一种“物资短缺”的游戏环境,同时在废土成为废土前,往往是一个相对科技比较发达的时代,这就为地图上散布的大量资源、甚至在某个垃圾箱里捡到动力核心这样的高科技道具提供了合理性,强化了“捡垃圾”的游戏玩法所带来的成就感呢,迎合我作为一个人类的收集欲。
“捡垃圾:新维加斯”“捡垃圾3”让我开始沉迷与废土世界中无法自拔,就算我早已富可敌国,早已衣食无忧,但是为了不放过每一个瓶盖,地图里每一个垃圾桶都要舔一遍——我知道我的Deadline已经过了,但就是抵抗不住从某个角落发现一瓶夕阳沙士的喜悦感。
这种捡垃圾的玩法在“捡垃圾4”中被在此扩展了内涵——我捡的每一块的木板、每一包水泥,能让我在这块废土世界中搭建出一个属于我的家园——废土的背景设定强化了“重建家园”的必要性与成就感,由此更加突出了捡垃圾的重要性。
因此,废土最吸引我的地方,还是捡垃圾。
瓶蓋 1年前
但在辐射前两作,捡垃圾还有更多的内涵
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CH2050 1年前
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