我的主观体验,超凡双生没有暴雨代入感强,游戏节奏不太好,操作性极差。
超凡双生的结局和中间的剧情没有关联性,结局直接让玩家去选择,而不是根据剧情走向生成。这样直接减少了玩家的代入感。
剧情被切得太碎,并且反复闪回,主角最后解释是自己的思维比较凌乱。我不知道是否是策划故意这么做,但是给我的感觉就是烦躁。一个场景持续多久突然就穿越到另一个场景里去。把游戏体验也切得稀碎。
超凡双生没有像暴雨一样提供人物心理提示,有时候会让玩家不知所措。这样会拖长游戏节奏。
暴雨至少提供了两种视角切换,而超凡双生是固定视角,难以控制。
超凡双生的战斗场景没有按键提示,完全靠人物动作去判断出招,让大部分都没有专业运动基础的玩家通过人物肢体去判断如何操作,这是非常困难的事情。
故事中多次明示,未来两界会爆发战争,结果结局告诉你这些故事与本作无关。
最后,剧情有不少冲突的地方,比如序章中的剧情应该是在黑太阳之后,而Nathan在黑太阳中可能会死却出现在序章中。
为什么超凡双生口碑不如暴雨?
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