二叔 懒 回答了问题 发布于 2018-04-21 20:31:49 想求一些战斗系统有趣,剧情不拖沓的rpg游戏? 了解一下。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 15 个玩家关注 ... 相关游戏 暗黑地牢 Darkest Dungeon 2016年1月19日 8.3 (465) ¥92.00 Nintendo Switch/ Windows 关注 想玩 玩过 不感兴趣 巫术 ~Dimguil~ Wizardry ~Dimguil~ ウィザードリィ ~ディンギル~ 2000年4月20日 9.0 (4) PS 关注 想玩 玩过 不感兴趣 勇者斗恶龙 Dragon Quest 1986年5月7日 7.2 (42) FC/ SFC/ GBC/ DOS/ PS4 关注 想玩 玩过 不感兴趣 世界树迷宫 Etrian Odyssey 2007年1月18日 8.2 (21) NDS 关注 想玩 玩过 不感兴趣 精灵宝可梦 太阳·月亮 Pokemon Sun & Moon 2016年11月18日 8.5 (297) 3DS 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 二叔 的更多回答 查看所有回答 想用mugen制作一个麻将主题的游戏角色,求提供招式设计思路? 抽打牌的机制想要设计得有趣有点困难,如果单纯是作为飞行道具来轮换手牌就略显单调,现阶段我能想到的思路是类似dodo里的卡尔,头上三张牌位+一张抽牌位,可以把任意位置自己不想要的牌打出去,当碰到有吃、碰这种牌型可以打出特殊技,打出的特殊牌型进入麻将UI,当完成3组后进入听牌阶 ... 用限定规则的随机地牢生成方式来扩充开放世界的地图合适吗? 这系统我十几年前玩秦殇的时候就见过了,切换地图的时候会有概率进入随机战场,算是个不错的farm场所。 如果仅是为了增加趣味性,这种方法很难达到预期效果,要解决随机副本同质化是很困难的。 常规的但并不治本的方式包括配套剧情、塞彩蛋、做minigame之类的。 我觉得既然题主是从rogue ... 有哪些优秀的PC游戏并没有在steam上出售过? 废都物语 https://www.freem.ne.jp/win/game/2037 该问题的其他回答 急翔如溢 回答 2019-01-30 想求一些战斗系统有趣,剧情不拖沓的rpg游戏? 兰斯系列 不多说 懂得都得 旧国的骑士 回答 2018-07-02 想求一些战斗系统有趣,剧情不拖沓的rpg游戏? 既然喜欢Wizardry系列,肯定推荐Wizardry啊。请看这贴: https://cowlevel.net/article/1966799 里面有wizardry系列的推介和攻略。 从战斗系统上说,wizardry系列最高山仰止、傲视群雄的就是wizardry 8。拥有指令回合RPG中难以逾越的最强build和战斗。 其它,如《战斗监狱》、Wizardry 4 ... 梦雨泪痕 回答 2018-06-21 想求一些战斗系统有趣,剧情不拖沓的rpg游戏? TRPG 猫头鹰 回答 2018-06-02 想求一些战斗系统有趣,剧情不拖沓的rpg游戏? 干脆写小说呀。或者试试batMud。元素学可以玩魔能和神界原罪2. NG 回答 2018-04-21 想求一些战斗系统有趣,剧情不拖沓的rpg游戏? 不在乎画面的话,试试寄生前夜1。不在乎剧情的话,试试马里奥RPG系列(可以当没剧情 单纯的好玩 就是好玩)
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