如何看待任天堂的直面会形式?

0 条评论


  • 7

    方程不是玩家

    NGBaiCaiXLouisYYC 等 7人赞同

    包括直面会在内,任天堂游戏文化表现出一种相当富有“迷文化”(fandom)的气质。维基是这样描述fandom这个概念的:

    Fandom is a subculture composed of fans characterized by a feeling of empathy and camaraderie with others who share a common interest. Fans typically are interested in even minor details of the object(s) of their fandom and spend a significant portion of their time and energy involved with their interest, often as a part of a social network with particular practices (a fandom); this is what differentiates "fannish" (fandom-affiliated) fans from those with only a casual interest.

    维基百科 Fandom

    从塞尔达粉丝会为希卡族族徽为什么每一代都不一样,从马里奥粉丝会为奥德赛马里奥为什么有**却没有肚脐眼,从卡比粉丝热议新星同盟卡比的“感化”与反派的“脑控”能力是否同种,都可以看出这种气质。

    这种氛围可能是岩田聪时代的遗产,不太清楚。我记得早在岩田聪时代、甚至NGC、N64的时代之前,任天堂社群氛围就已经是这样了。日本游戏社群多多少少都有这种气质,例如90年代最终幻想、异度系列、无双系列的玩家群。与其说是任天堂自家的特色,我觉得,更可能是“日系ACG”亚文化(包括但不止御宅文化)的特色。

    Fandom有时会很可爱,例如,现在异度之刃贴吧的人会就尼雅、焰和光(异度之刃2游戏的三个女性角色)哪个才是女主角而动真感情大吵大骂;走到极端的时候也挺可怕,吧务现在甚至出台规则阻止吧友讨论“谁是老婆”的议题了。身为圈外人,我觉得自己最好是保持平常心、尊重圈内人对迷文化的爱、不作过多的评判了吧。

    发布于 2018-03-08 17:37:30 1 条评论


  • 4

    大杯欸,那边是什么,过去看一下啦!

    folteexNGBaiCaiX 等 4人赞同

    不知有没有听说过这么一句话:“1年前我对ND是什么一无所知,而如今我对ND昼思夜想。”

    NS以“二合一”这样非异质又新奇的形式,成功地扩大了非蓝海的用户群,即长期不接触任系游戏阵容的玩家。而首发像旷野之息这种从机制上看也是标准的不那么有任系风格的“开放世界动作冒险”。大部分NS用户其实对传统意义上的任系游戏知之甚少。

    于是就有了两种情况:

    对于依旧是不想着尝试任系游戏的玩家,他们会陷于一种NS在首发年后没什么特别想玩的游戏的境地,又因为二合一的特性,他们很期待以前熟悉的那些游戏能登陆NS,所以就特别期待相关的信息,而在交流的过程中得知了ND这种形式的存在,于是就很期盼能有ND来公布新游戏。

    而对于另一种玩家,可能是马车,也可能是马奥,甚至是splatoon,让他们了解到了任系游戏的魅力,于是自然而然地说是皈依者的狂热也好,想要更深地了解和接触也罢,狂热期待ND。

    发布于 2018-03-08 18:21:49 1 条评论


  • 2

    國產玩家張大爺斯金纳 白鼠代表

    NGUyNad 赞同

    作为非任天堂粉丝,去任天堂贴吧看大家在讨论关于最近要发布直面会问题很火爆,就觉得别人入了魔,感觉题主自己应该是真有点入魔。。

    贴吧不就是很多喜欢任天堂的人一起讨论最近比较火的话题,水一水么,虽然我也不去。这种没营养的问题我觉还是折叠了吧。。

    发布于 2018-03-08 13:25:37 8 条评论


  • 2

    有梦想的三流越长大越爱玩

    Baker0808sdNG 赞同

    因为任天堂参加的电玩展不多,大多数消息(尤其是大作的消息)都来自于直面会,所以任饭期待直面会也是情理之中吧

    更新于 2018-03-08 11:09:45 2 条评论


  • 1

    RSSACG早饭吃什么?/午饭吃什么?/晚饭吃什么?

    NG 赞同

    结合最近几期的的ND来看,只要在ND上宣传的游戏作品,就意味着有很大可能很快就能发售玩到,这种所见即所得的宣传方式,很容易提起玩家的兴趣。

    再有就是任天堂以ND为中心而进行的消息控制和突然进行集中宣传的模式很吊人胃口。例如今天的直面会,还是以上半年的游戏为主,下半年还是两眼一抹黑。

    另一个我个人提到过的看法是,NS似乎背负了中兴”2A“游戏的期望(原因另说),对这个期望的期望,也是ND在这段时间内受人关注的原因。


    至于任天堂搞直面会这种形式,也是摸索出来的,简单的说就是传统的发布会形式远远达不到任天堂期待的效果,而直面会加树屋直播效果却好得很,所以即使不探明原因,从结果上也让任天堂选择了直面会。


    至于你最后的疑问,首先单独看NS吧的情况很局限,不代表一般情况;期待新作和讨论当下作品也不是对立的;对新游戏的渴望是每个玩家的共性。

    最后就是游戏终归是要自己玩的,讨论某款游戏的内容,大部分情况下终归很难是个长远的活动(网游除外)。

    更新于 2018-03-09 18:20:21 0 条评论


  • 1

    踏歌独行玩游戏,体验各种世界

    NG 赞同

    因为索尼或者微软现在能拿出来的第一方游戏实在有限

    或者说包括已知的第三方独占游戏很多都是画饼多年的游戏...可以讨论的IP相对来说没有任天堂多...

    任天堂可用IP真的很多。

    这里不谈已经确定的大金刚、卡比、马里奥网球,

    说说可以期待,值得期待的

    比如马里奥,虽然3D马已经出了,但是2D马没有...而且wiiu上的马里奥说不定会搬过来

    比如塞尔达传说,虽然说不可能马上出新作但是复刻天剑之类的可以期待

    比如幻影异闻录

    比如零

    比如XBX

    这说的都是wiiu上可能移植复刻的东西,其实还有新东西

    比如宝可梦...是不是有新作

    比如动物之森

    比如银河战士啥时候发售

    比如瓦里奥

    比如大乱斗

    比如路易鬼屋

    比如火纹

    比如耀西

    比如mother?

    我也不确定还有没有漏的...反正就算不考虑第三方值得期待的东西真的很多,任天堂又经常藏着掖着,所以就会有大热度讨论ND的情况,经常开盘去喊着自己想要的游戏。


    其实很关键的一点是,NS自从异度之刃后,或者说mini nd、labo的一些播片之后就没太大动作了。这2 3个月可以说是一个空白期,都是闲的....

    更新于 2018-03-08 20:37:55 0 条评论


  • 1

    无聊至极中年秃头的初心考古玩家

    NG 赞同

    一个是因为会关注厂商第一动向的都是核心200斤玩家,所以互联网显然来的更快成本也低,时不时的就可以来一发。

    二是任天堂这个公司不那么画饼,可能是因为有过风之杖的教训了直面会基本都是所见即所得,我直面会给你个核弹你拿到手的也是核弹

    最主要的还是本身料足,你们谁还记得psv的游戏天国........

    发布于 2018-03-08 19:18:48 0 条评论


  • 1

    果布林静如秋叶

    NG 赞同

    企业文化不同吧,没啥好与不好,不喜欢大可不必关注。

    但作为NS的拥有者,在目前游戏不多的情况下,我还是挺关注能出哪些游戏的,比如这个英雄不再能出新作我就很高兴。

    发布于 2018-03-08 12:54:31 1 条评论


  • 0

    瓶子游戏策划

    稍微翻了下,没有首页50%这么夸张的讨论量(还不如昨天NGAfgo热闹)

    把图删了,好像不能折叠图片··

    更新于 2018-03-08 15:55:32 0 条评论

  • 1个回答被折叠 (为什么折叠?)


  • 0

    BaiCaiX

    谁能告诉我怎么删除回答

    更新于 2018-03-08 11:22:37 0 条评论

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