这更像是个电子化的“桌游”,和炉石传说、奇妙探险队、神界原罪2这些近些年的游戏一样。但这些游戏并不是单纯的将桌游规则直接电子化,而是和当代电子游戏的制作经验结合,简化教程优化体验,去除桌游繁杂的规则教学,并发挥电子游戏的“即时"、"隐藏信息"、“超大计算量”、“复杂AI”等优势,来弥补传统桌游在表现力和大规模计算方面的不足,但其核心都是传统桌面游戏的机制与玩法。个人觉得这种形式的游戏将会是未来桌游发展的一个出路之一。
回答了问题 发布于 2018-03-04 19:03:19
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这更像是个电子化的“桌游”,和炉石传说、奇妙探险队、神界原罪2这些近些年的游戏一样。但这些游戏并不是单纯的将桌游规则直接电子化,而是和当代电子游戏的制作经验结合,简化教程优化体验,去除桌游繁杂的规则教学,并发挥电子游戏的“即时"、"隐藏信息"、“超大计算量”、“复杂AI”等优势,来弥补传统桌游在表现力和大规模计算方面的不足,但其核心都是传统桌面游戏的机制与玩法。个人觉得这种形式的游戏将会是未来桌游发展的一个出路之一。
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