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zc74560 独立游戏爱好者

回答了问题 发布于 2018-03-03 22:53:05

《Into the Breach》较以往其他战棋游戏有哪些厉害之处?

第二轮通normal,感觉打不过了二岛就去打boss了。

简单的来看一下规则:和传统战棋游戏一样的先行动后攻击,不一样在于每个回合地方先移动表明攻击意图,我方移动攻击,敌方按照原有攻击意图攻击。明显看出我方在移动规则上占据了决定性优势。

该游戏最具有特色的点就是他的目标并不是传统的干掉多少人啊,逃跑啊,打掉什么标志性敌方单位建筑啊。而是简单的苟活下去,保证自己的塔免受伤害,敌方单位也特别强,还会持续出。

至于随机性,地图随机性可以靠选关卡看到地图平衡,小怪刷新点会标示并且能踩住不让出来。开局标明敌方位置,自己可以选择自己兵初始位置,回合数不多。总体而言随机性很强,但是并不会带来太多负面感受(辣鸡游戏2d16就给我一个3)


如果有接触过FTL的话,就会发现这游戏的升级系统和ftl基本一致,这种低养成速度的模式还是很有意思的。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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