如同@蒋学驽 回答中提及的应对怪物的方式,RPG制作者最应该去了解,因为现在RPG基本上都是单纯靠无脑堆高数值来击败BOSS或者怪物,为何不引导玩家尝试采取不同行为来打倒BOSS呢?
shinsuzaku 游戏老油条一根
回答了问题 发布于 2018-03-02 10:26:55
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回答了问题 发布于 2018-03-02 10:26:55
如同@蒋学驽 回答中提及的应对怪物的方式,RPG制作者最应该去了解,因为现在RPG基本上都是单纯靠无脑堆高数值来击败BOSS或者怪物,为何不引导玩家尝试采取不同行为来打倒BOSS呢?
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