如果我没记错的话,这次是X独整了个讨论组搞事情,公然贴出旗帜,然后闹得有点大,最后一波GG。
这件事情伤害最深的是谁?当然是普通玩家了。我就想玩个游戏,我不想掺和你们这些宣传。我不出国打你们,你们也别在网上骚扰我,OK?
但人家不同意啊。这帮脑回路异于常人的货看见我们在讨论组里膜,就以为这地方真有人关心他们那点破事儿了。套用贴吧里一句话:愿意上steam社区的,都是不想被他们烦的。
V社不是不懂这些花花肠子。他们曾爆破过“中国共产党”讨论组,据说是因为唱诗班太狂了。但这次事情发展太快,直接被少数人拉着国内社区陪葬,连带完美的账号绑定和找回都受影响。这个速度,估计他们没料到。
总的来说,这就是“X独破坏分子”+“稳定压倒一切的官僚系统”=V社、完美、国区玩家集体躺枪。加号两边都有份,一个巴掌拍不响。相比以往几次一刀切,这次执行机构精确定位了社区域名,没妨碍我等享受自己的文化财产,所以反对舆论基本没溢出国区玩家圈子——歪打正着论证了“民众能容忍杀父之仇,却不会忘记夺财之恨”。(滑稽)
然后聊聊steam全面被墙的可能性。
如很多人所说,steam国区确实是个灰色地带。借用《2017年中国游戏行业发展报告》的说法,steam是“以跨境支付模式在中国境内运营”。估计是考虑到国内没有能实现进口替代的平台,政府打算接个管子放水养鱼——如果把用手机斗地主的都算上,steam国区玩家占中国玩家的比例也不大。
或者换个说法:咱们都应该见过把steam当吃鸡启动器的人吧?你们觉得,这种会问“你steam上这么多东西都是啥”的人,算是steam国区玩家吗?
所以往政治上钻牛角尖的,都打错了算盘。把“上屋抽梯”理论套到游戏产业来看,steam全面被墙的风险恰恰不是V社脑抽、政府发神经或者少数人搞大新闻,而是出现提供进口替代服务的平台。只要这个平台运营得还行,政府不介意在文化市场立一道关税壁垒或者别的什么,搞一出“保护民族文化产业”。
前两年夏天,steam曾经连续数月被墙,连购买都无法进行,但最终还是开放了。这次突然对steam社区进行精确打击,还一直没有放松的迹象,恐怕是因为政府看到了国内平台“进口替代”的可能性,打算借机敲敲边鼓了。至于这种可能性是政府预测的还是平台推销的,就无从揣测了。
这事能不能成?我一个外行不敢妄言,只能让时间回答了。
图片来源:受「吃鸡」影响近期 Steam 中国活跃玩家远超他国居世界第一,这是否会带来正版习惯玩家的大幅提升? - 氢气Hydrogen的回答 - 知乎 https://www.zhihu.com/question/263989796/answer/276193708