评论 5

EoniAno 1年前

什么叫就连GGXX。GGXX可是2D格斗一直以来的巅峰之作。不说被喷成狗的SFV,你拳皇也上得了台面?世界范围内除了中国人还有谁玩?中国人也只玩97,新作根本没人打。
铁拳呵呵,先不说3D格斗一直以来就是边缘化格斗,EVO这么多年每年的主项目,3D格斗最多占一席。而不说今年的Arc三作全部入选主项目,单说一个GGXX,称霸日本斗剧10年
你这几个比得了?
论系统的复杂度不说了。玩过的都懂。换一个人物等于玩一个新游戏,光防御种类就不下十种。跳属性附加,无敌附加,IAD附加,F式,Faji跳,复合防,FDC,maha步,...
最近的国际大赛,EVO Japan,GGxrd Rev2参赛人数已经比铁拳多了。
真要比人气,格斗的御三家也是MK,街霸,SMASH。

EoniAno 1年前

另外还有,作为一个常年混迹国内国外核心格斗圈的玩家,有一点你说的我必须要纠正。龙珠Z素质如何尚且不论(看口碑就知道说三流格斗肯定是言过其实,刚出就能入选EVO正赛,欧美人气关注度最高的格斗游戏,到你这就成三流了?),衡量一个格斗游戏系统好坏,从来都不是以连段为标准。作为一个竞技游戏类型,有没有深度不是看它的操作难易,而是看它系统的设计,完备度,可开发度。照你这么说上手简单的overwatch是不是也是三流射击咯?入门容易精通困难是大势所趋,何况格斗游戏本来门槛就高。Tag类型的格斗游戏,角色泛用性强易于上手反倒是它的优点,因为你是要练至少三个角色,对战时还要随时切换。
一句话,格斗游戏乃至所有竞技游戏,低手比操作,高手比意识。

EoniAno 1年前

拘泥于操作层面的东西不谈,你说龙珠Z舍弃了格斗游戏中精髓的择。
。。。
格斗游戏的精髓不仅是择,还有压制,还有角色间的对策与反对策,还有立回,精髓多了去。像死或生这种游戏,精髓还包括了乃子。
谁告诉你这游戏没有择了?这游戏的择恰恰是最朴实无华的考验基本功的择:中下,打投,正逆以及实现它们最基础的操作:安全跳,低空AD择中段,假跳骗下段,起身投等等。至于像前文提到的GGXX里面的那些花里胡哨的零择F式大波RC视觉择,反倒是没有。
我觉得你可能根本就没玩过这游戏。
甚至没玩过几个格斗。

EoniAno 1年前

补充一点,利用自动连段X连打带来的空连高度补正和二次SMASH属性附加我估计你也不知道。
自动连段脸滚键盘没什么好黑的。新人敢用一样被老手打出翔。目的就是吸引一波非核心玩家。不要因为自己玩过一点格斗就鄙视休闲玩家,山外有山。这游戏销量这么高,口碑这么好,反倒说明成功。
真正要黑的点应该是服务器质量,这个是真的烂。。。

國產玩家張大爺 [作者] 1年前

@EoniAno ‍ 哇,大佬,见笑了

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