如何从零为游戏制作简单的配乐?

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    可以借鉴一下我这篇文章:https://cowlevel.net/article/2098414

    更新于 2020-02-28 17:44:19 0 条评论 禁止转载


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    菠萝面包我要做一辈子游戏

    游戏的音乐多是根据游戏的风格,情景,特色来定的。

    所以根据不同的需求,选用不同的乐器,制作不同的旋律。


    有了主旋律后,就能做曲子了。

    发布于 2018-02-07 14:37:16 0 条评论


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    小明

    一点经验分享:

    灵机一动的旋律,慢慢填谱,不停的改,改到合适为止

    灵机一动的灵感,可以去同类风格的音乐里找找

    更新于 2018-02-06 19:34:11 0 条评论


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    Jersey电子游戏是个好东西

    QunZhongMae 赞同

    钢琴只是一个很基础的东西
    可能你还要去学基础乐理、和声学、调式调性、曲式编曲等一大堆乱七八糟的东西,简单说,就是学会怎么针对性的作曲

    可能你会说:“我只是想简单的配乐,不想弄这么多复杂的东西”

    但是我想说,当你对这些东西有了一定的了解之后,你才能勉勉强强去为游戏制作配乐

    因为游戏的配乐不是随随便便写个旋律、配个伴奏就完成的事情,你需要有明确的目的

    你对所要表达的要素越明确,了解的配乐手法方式越多,最后做出来的音乐就会越接近你的需求

    例如,你想为一个场景配乐

    首先确定音乐风格,然后要提取你想在音乐中表达的元素

    假设这个场景是类似故宫的古建筑,那么可能会确定使用五声调式

    也许你想要一种庄严肃穆的感觉,确定了调性,并加入钟、鼓等元素

    通过一系列运算(对没错,音乐是数学),最后得出了一个符合要求的配乐

    当然,如果只是想玩玩,随意配配,那即兴就好,不过也要对和声学等知识有所了解

    发布于 2018-02-05 18:18:12 0 条评论

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