仅限于电脑上的游戏的话,自带小关卡,同时上手难度以及每个关卡消耗的时间都不算很长的游戏,大概能符合要求,
六角版扫雷,Hexcells,画面简单,规则简单,小关卡,就算休闲着玩,每局平均时长不超过十分钟,另外的还有plus 以及 infinite 版本,
类似的小游戏还有mini metro以及kami(神之纸),LYNE;
Late Shift,基本上也就等同于看美剧,一边选选项一边看后续发展,一段看完不想看了就可以退出,轻松愉快,和追剧是一样的效果,
除此之外还有一些解谜游戏,但是“耗时”本身就比较看个人,有的人玩任何游戏玩到一半都能退出,下一次再打开仍然能很快沉浸在游戏里面;对解谜游戏来说,大多数人都能控制好游戏时间,不会出现文明那一类的“just one more turn”的情况出现,所以在这里罗列一些自己觉得很不错的和解谜相关的游戏,
Samorost 3,银河历险记,经典又精细的解谜游戏,同样的还有“机械迷城”等等,不再赘述,
Her Story,一个体验新奇的解谜游戏,不用追求连贯的体验,在花费大量时间上的压力很小,
Night in the Woods,非常讨喜的画风,有独特的幽默感,
A Normal Lost Phone,并不太能被猜到的故事,整个流程并不长,同样,还有Another Lost phone: Laura's Story,
Rusty Lake Hotel,锈湖系列,值得拥有,放一个链接在这里供判断合不合审美,
Tiny Echo,非常可爱,细腻就是正义,
Replica,整个流程并不长,如果对这种精小的游戏情有独钟,完全可以体验一下,
此外还有一些其他游戏推荐,虽然没有平台要求,但是ps4/xbox/ns上的游戏个人觉得都像冬天的被窝一样容易和人缠缠绵绵,就不放在推荐里了,以下是三个杂乱的游戏推荐,此外还有许多非常优秀的游戏,因为题主目前没有划定任何的类型指向,所以可能并不符合口味,但是我还是疯狂地在兴趣边缘试探x
Emily is Away,多结局,玩的时候就像自己平时工作学习收发邮件一样,想要回复就打开玩,不想回复就关掉游戏,续作Emily is Away too,
Passpartout:The Starving Artist,涂涂抹抹的画家之路,个人觉得玩着玩着就会很累,适合闲暇的时候玩一会儿就结束,不适合长时间玩,会容易觉得乏味,所以刚好切题,
Besiege,脑洞够大,就能开高达,
有什么能够随时拿起和放下的单机游戏?
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