评论 14

1年前

然而你错了,全世界都在下棋。

夜神不说话 [作者] 1年前

@岳 ‍ 隔了一个玩法世代了。大逃杀-非对称-自走棋,你得结合时间来看,并不是说现在新的大范围风潮出来了就代表上一个风潮不存在。

1年前

@夜神不说话 ‍ 我并没有感觉非对称引发了什么风潮,至少和大逃杀与下棋的热度对比的话完全不是一个级别。

夜神不说话 [作者] 1年前

@岳 ‍ 那就是你的问题了,不是玩法和风潮的问题。

1年前

@夜神不说话 ‍ 那大佬能给我举例说明一下你所为的非对称玩法有什么引领潮流的游戏吗,可不要和我说第五人格,那我就不回复你了。

夜神不说话 [作者] 1年前

@岳 ‍ ?不是,你跑到我下面来跟我杠还要我跟你科普?非对称从《Dead by daylight》开始,被《第五人格》先抄后买之后成为国内厂商的新风向标,那之后无论是PC端的《灵魂筹码》《探灵笔记》还是移动端的《猫和老鼠》《逃跑吧少年》,一系列的跟风作品都在那儿,你稍微了解一下18年4月之后国内新出的游戏作品就能知道,这些东西都是明明白白地摆在那儿的。

夜神不说话 [作者] 1年前

@岳 ‍ 18年4月到19年3月中间隔了一整年,你杠之前为什么不去先查一下资料呢?你为什么会觉得,从16-17的大逃杀到19年3月开始的自走棋热潮中间的整整一年时间里,没有新的类型风潮出来呢?

1年前

@夜神不说话 ‍ 行8,可能咱们眼里对于“大范围风靡”的定位不一样。再见。。。。

1年前

@夜神不说话 ‍ 这种都算大范围风靡,那我也不知道说什么好咯。可能全世界都在玩猫和老鼠。

夜神不说话 [作者] 1年前

你为什么要挑跟风作品来说跟风作品没有被全世界玩呢?你为什么不去看一下《Dead by daylight》的数据和《第五人格》的数据呢?黎明杀机对比绝地求生对比自走棋,第五人格对比荒野行动对比刀塔霸业,猫和老鼠对比全军出击对比多多自走棋,这才是正确的对比方法。

夜神不说话 [作者] 1年前

@岳 ‍ 不回复了,坚持你的观念吧。看了一下似乎并非从业者,好好享受游玩的乐趣吧,如果你有兴趣从事这方面的职业,再来了解一些有关赛道与窗口的事情。

1年前

@夜神不说话 ‍ 我是不是从业者你居然看一眼就能下定义了,牛皮。。。。可能我前两年白活了,没见识到你所说的非对称风靡全世界的盛况。难道是我闭门造车,twitch上18年大概都在直播第五人格?!不过我分析了一下你所说的数据,看了一下也没有哪款是非对称游戏啊。我再秉着你的数据原则,发现好像数据最强的是各种“贪玩蓝月”,那传奇页游才应该是真正的大范围风靡噢。就在国内流行了不到半年的玩法就不要说什么大范围风靡了,你爱玩你接触的多不代表所有人都喜欢全世界都模仿哦。什么时候这种玩法达到真正全世界都在学习借鉴,那才能算得上是题主所说的级别。

夜神不说话 [作者] 1年前

@岳 ‍ 传奇类游戏当然是大范围风靡。这个算mmo游戏鼻祖了……

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