提供服务而非实物,订阅收费而非买断,是未来的趋势。无论是不是游戏行业。所以不是微软现在踏出的这一步,业界也早晚会变得以Game Pass这样的方式为主流。
但我始终认为问,这个趋势受益的只是厂家而已,而非用户。当然对于大部分用户来说,使用权和所用权并没有区别,云端也比本地更加便捷。所以我这种希望Free-DRM或者本地验证的用户毫无话语权。
因此,趁着这样必然的未来还为来临之时,我还是多买些卡带/光盘吧。
大杯 欸,那边是什么,过去看一下啦!
回答了问题 发布于 2018-03-17 23:13:04
提供服务而非实物,订阅收费而非买断,是未来的趋势。无论是不是游戏行业。所以不是微软现在踏出的这一步,业界也早晚会变得以Game Pass这样的方式为主流。
但我始终认为问,这个趋势受益的只是厂家而已,而非用户。当然对于大部分用户来说,使用权和所用权并没有区别,云端也比本地更加便捷。所以我这种希望Free-DRM或者本地验证的用户毫无话语权。
因此,趁着这样必然的未来还为来临之时,我还是多买些卡带/光盘吧。
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