黑暗之魂1、2、3的完整地图是什么样的?

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  • 13

    Nook非典型网瘾患者

    Kenny狗肉赛博斯坦 等 13人赞同

    DS1:黑暗之魂一代的3D map上面已经有人发了我就不再传了,一代的地图设计堪称惊艳,地图衔接得很漂亮

    黑暗之魂一代3D地图

    黑暗之魂一代3D地图

    3D地图观赏性不强,我附两张比较直观的艺术图片。

    ①黑暗之魂一代全景地图

    ①黑暗之魂一代全景地图

    ②俯瞰图(来自Dark Souls Wiki)

    ②俯瞰图(来自Dark Souls Wiki)


    DS2:为什么很多人喷DS2,原因就在于DS2的地图设计相比于DS1的无缝衔接显得太过失败。

    https://pan.baidu.com/s/1mjTrHMg 

    ↑黑暗之魂二代的3D地图

    在3D地图中可以看到有很多地方出现了地图重叠,不科学的高度对比等等。

    通过七色石(放下之后即使更换区域也不会消失)可以测试出很多地图的不合理之处,有兴趣的话题主可以根据3D MAP测试一下。

    如果对细节没有要求,这里可以给出二代大概的地图框架

    图片来自Dark Souls 2 Wiki

    图片来自Dark Souls 2 Wiki

    图片来自Dark Souls 2 Wiki

    图片来自Dark Souls 2 Wiki

    DS3:黑暗之魂三代的3D地图目前没有看到有大佬解包出来。Reddit上的Agabal在他的帖子中发布出了由他绘制的三代全景地图。

    63faac34197207910606fca8f9241363.jpeg

    原帖链接

    如果对于各个小地图有深入兴趣,可以查看黑暗之魂3中文百科

    更新于 2018-01-22 14:33:55 2 条评论


  • 1

    大黄中二病不想毕业

    阪本先生 赞同

    我只玩过一和三  没怎么研究剧情 仅仅是打通 大致想了一下  


    1.仅考虑玩家可探索的区域  魂一和三都是纵向加斜向延伸的地图  而且探索的起点都是整个地图的中部 (一中分界点是打完城墙上的牛头恶魔后 三中则是舞娘处和波尔多)

    2.相比魂一到处都是山和深不见底的沟  魂三好歹还有海  至于魂的世界是个平面世界还是和地球一样是个球型世界  谁知道呢  可能宫崎老贼自己都没想过 

    3.二者时间线可能差了有几千年吧  地形变化相当大也算合理  游戏里貌似没有明显的时间暗示

    4.魂一的王城亚诺尔隆德在魂三中只保留了王城双基的那部分建筑 包括暗月大厅  其余的公爵书库啊 以及布满绘画守护者的大厅啊 以及黄铜防火女的篝火那部分 在魂三是冷冽谷的依露西尔

    5.魂一的光明世界大蛇所在的那个场景出现在魂三堆土塔打完恶魔双王子的地方 虽然据说堆土塔其实是魂二的地图  

    6.魂一的可探索区域最低处是老魔女伊扎利斯的BOSS战场景 最高处则是太阳公主的闺房 魂三最高处不算古龙顶 那就是位于大书库上方的双王子BOSS战场景 最低处应该是。。。罪都得巨人王尤姆BOSS战场景 

    7.所以说 魂一的最高处在魂三中大概处于中等偏下的高度 那么随时间流逝 地势果然是在一点点的往下降啊


    本来还想按照个人感觉把场景按照地势高低列举一下  但是文字描述表现力不够强  又不会解包游戏数据弄截图  能想到的最好方法也就是Excel建个表格。。。还是等更厉害的答案吧

    发布于 2018-01-22 02:28:43 0 条评论


  • 0

    越龙草从乐园落下,从深渊升起。

    一代最低处是灰烬湖把

    发布于 2018-01-22 09:44:25 0 条评论


  • 0

    hsh0037非典型玩家

    https://pan.baidu.com/s/1dG7llAx  先来个黑魂1全地图


    待我找一找其他资源继续答

    发布于 2018-01-19 17:36:49 0 条评论

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