确定环境是3D的妥妥的。
不是什么 2D渲染3D,3D渲染2D = =
场景空间是3D的,人物和一些背景图是纯2D的。
然后一些待确定的是,一些远近运动的物体是否用3D故意做成2D风格的。
另外,像素在2D+3D融合环境中有先天优势
菠萝面包 我要做一辈子游戏
回答了问题 发布于 2018-01-03 10:45:18
确定环境是3D的妥妥的。
不是什么 2D渲染3D,3D渲染2D = =
场景空间是3D的,人物和一些背景图是纯2D的。
然后一些待确定的是,一些远近运动的物体是否用3D故意做成2D风格的。
另外,像素在2D+3D融合环境中有先天优势
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