夜神不说话 用游戏讲故事,用故事讲自己。 回答了问题 发布于 2018-01-01 23:08:59 牛关适不适合添加一个招聘/求职/合作通道? 但是我觉得牛关散人应该不多,基本都是已经有组织的老铁。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 13 个玩家关注 ... 相关游戏 永进 Ever forward 2020年8月13日 7.0 (39) Windows/ PS4/ Xbox One/ Nintendo Switch 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 1 BlackMirror 1年前 有组织没关系嘛,反正按独立开发者的合作方式也难以撑多久~ 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 夜神不说话 的更多回答 查看所有回答 腾讯旗下有多少游戏工作室? 大概地回忆整理了一下,不保证内容的全面性。 商业游戏工作室们:天美工作室群(原琳琅天上、卧龙、天美艺游): 《王者荣耀》,《穿越火线》,《枪神纪》、《逆战》、《QQ飞车》、《天天酷跑》、《天天爱消除》等等等等等等等等。光子工作室群(原量子、光速): 《欢乐斗地主》、《和 ... 椰岛、心动、AnotherIndie、Indienova,这几家在国内做发行(研发加发行)的优势与劣势是? 墙头变换大王旗 独游发行领域墙头变幻大王旗,原答案的梳理和推荐都不再适用于当下版本。 当前是2020年3月9日,简单梳理一下目前的国内发行领域分级,以防奶牛关瀑布流推荐机制把这篇回答再翻上来时,老旧的行业经验对如今的从业者造成误导。 当前独游发行领域有3位顶流,分别代表三种不 ... steam个人开发者在权限或者其它方面,和企业开发者账号有什么区别吗? 没有。Steam对开发者的权限划分不按个人还是企业来。 只按市场份额来。 青睐之光取消之后的现今Steam,100美元上架1款作品。 当前作品销售额超过1000美元会退返100美元的上架费。 当前作品销售额过10000美元会解锁卡牌系统和游戏入库。 销售额过10万美元,游戏从EA转正式版会有首页大推 ... 该问题的其他回答 CSY 回答 2019-02-27 牛关适不适合添加一个招聘/求职/合作通道? 对于牛关本身来讲不适合: 1.不好管理。如果招聘的人多了整体页面会很乱,单开专栏也需要增加维护成本。 2.有用的文章会被稀释,降低牛关存在的价值 3.消磨用户的耐心 4.没有利益,或是利益不足以抵消损失 对于招聘者来说也不是很适合: 1.用户的地域不明确。 2.用户的水平很难用某个标 ... 擦擦 回答 2018-01-04 牛关适不适合添加一个招聘/求职/合作通道? 当然可以,游资网就是这么做的,社区也有助于合作。只是一定要注意版面和嵌入度的把握,并且希望尽量是为了独立开发者之间的互助(策划找程序,美术找音乐大佬,等等),不要过于商业化就好。二来可以加入认证就好,无论是职业认证,或是作品集网站等等。 Kaizin 回答 2018-01-02 牛关适不适合添加一个招聘/求职/合作通道? 那还不如在个人资料的第三方网站里面加个linkedin链接 细拉 回答 2018-01-02 牛关适不适合添加一个招聘/求职/合作通道? 我觉得不适合,理由有两点:通过牛关的个人资料页,只能了解到你在牛关做了什么,而完全不能了解到其它能和求职能搭上边的内容,例如工作教育经历、技能、成就,是否有其它合作伙伴等。加上牛关也无需实名和关联身份证,理论上一人也可以拥有多个账号,难免会让人对面前所看到这位用户的 ... Harrix 回答 2018-01-02 牛关适不适合添加一个招聘/求职/合作通道? 我个人觉得是不错, 但是隐约觉得会和牛关一些初衷理念矛盾 对社区长期发展可能欠妥 而且真的实施起来工作量和责任都太大 感觉难度也是个问题 特别是昨天正式鸽掉"年内出app"的目标后 PS:等我过两年毕业还招人不? 林林little 回答 2018-01-02 牛关适不适合添加一个招聘/求职/合作通道? 我一直梦想能在游戏公司上班,会卖萌行不行2333~ Shitake 回答 2018-01-02 牛关适不适合添加一个招聘/求职/合作通道? 但是牛关不是站着玩家社区的人设么。。。 倒是用户自己开个相关的话题挺不错 官方出来做这种事情就会让我觉得很莫名其妙 nekoo 回答 2018-01-02 牛关适不适合添加一个招聘/求职/合作通道? 虽然很支持这样~但是实际做起来可能会有很多麻烦
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BlackMirror 1年前
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