矮人要塞
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還是加個簡單的說明把。
在我看來是最真實的RPG。連HP都沒有。肢體受傷過度會被截肢,即使不被截肢也有可能受到神經損害而導致殘廢。還有完整的內髒系統。肺受攻擊會呼吸困難。肝受攻擊會嘔吐。近身搏鬥可以把敵人的關節弄脫臼、可以挖敵人的眼珠子,兩顆都挖掉的話可以致盲。可以鎖喉,把敵人掐窒息
總之剛剛接觸這遊戲的冒險模式的時候,我是真正的體會到了只有我想不到,沒有它做不到。
【再例舉一些常見的戰死case】
流血致死——失血過多而亡。
窒息而死——被掐死,或者被抹喉失去呼吸能力,或者肺完全受損。淹死也是窒息而死。
被打死(be struck down)——case很多,有時候是擊中心髒,有時候是擊碎大腦,斬首也可以觸發,有時候剛好最後一擊打死了對方也會觸發。
【一些昏倒的case】
精疲力竭——累得昏了過去。是累的第二階段。第一階段是累得站不起來,只能趴在地上行動。
痛昏過去——字面意思。鈍器攻擊經常觸發。
擊暈——字面意思。鈍器打頭經常觸發。(其他武器打頭也有可能觸發,只是更可能直接致命)
缺氧昏迷——窒息的前置階段。一般是被掐暈的。
【最後再例舉一些倒地的case吧】
(最常見)腳嚴重受傷,或被肢解,無法站立
腰椎以上脊椎嚴重受傷(值得一提的是頸椎嚴重受傷的話會導致手也失去功能,會丟掉武器和盾牌)
被衝鋒的敵人撞倒
摔跤中被摔倒
(特殊)伏地後被敵人壓在身上,及時雙腿健全也站不起來
Harrix 1年前
要塞模式里死法更多,有些慢性病冒险模式里体验不到。比如中了蚀脑毒的死法是:脑浆从耳朵里流出来。。。
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雪原白狼 1年前
《耻辱2》(《冤罪杀机2》)里面能找到一丝这样的感觉,不过把游戏世界做得过于接近现实,会大幅度地降低可玩性。
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avatar_red 1年前
七万个嫂夫人 [作者] 1年前
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