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6炖汉堡 ,单身旅法师
既然举了罪恶装备系列的例子…老实说其中大部分角色都有很独特的系统。
街霸5每个角色v槽爆发后都算一个限时限次数小变身,比较特殊的麦考利是常驻变身持续到本局结束,性能霸道不少。
拿罪恶装备xrd举例子,sol的龙安装就是完美的变身--自带bgm,判定和伤害强到面目全非,但时间短且结束时有致命的硬直。拉姆的剑设置勉强也算,毕竟根据设置状态会改变通常技和一个超杀。
铁拳三岛恶魔变身。真实系(?)向奇幻系的突变。私以为还变丑了。
MvsC里面的但丁维吉尔都持有一个恶魔变身,强判定外加强力超杀,不过跟sol一样是消耗气槽变身。
大家熟悉的龙珠系列我想不用多提了吧。不限定横版格斗的话次世代的火影游戏也都可以插上一脚,比如究极风暴很多角色就能在低血量攒气突破上限变身,这个比较夸张,体格和招式基本变成其他角色了。
高达vs也有独角兽这样的可以爆毁灭形态的机体,武装基本完全替换,但也是时间限制,且冷却不短。GvG只懂皮毛,就不露短了。 -
4二叔 ,懒
讲几个月球人才知道的东西。
Fate/Unlimited Codes:
红阿茶也金皮卡都有两种形态。红阿茶是双刀/弓形态,金皮卡是EA/王财形态。
MBAACC:
琥珀&翡翠。这个角色的形态很有趣,是由两个独立的角色强行拼在一起的。当一名角色登场时另一名角色在场外看戏,打斗中可以呼叫另一名角色进行援护攻击(但由于援护的存在角色自身少了一个技能),并且可以随时在两个角色间进行切换,两个角色共用血量。
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2hsh0037 ,非典型玩家
avatar_red 、 Daren 赞同blazblue Cp 的v-13,使用22A可以在阴阳模式转换,分别是近战增强和远程增强,连段路线也不同,超杀性能也不同,还有连段是要中途转换才成立的,超载状态拥有两个模式所有的招式和增强.
然而在CPEX就拆成了两个角色.
还有GGXXrd的SOL,超杀龙装就是直接变身,强化所有招式,还会改变bgm
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0中古十字键 ,weibo @中古十字键
没记错《侍魂》从斩红郎无双剑开始就有的修罗、罗刹系统就是吧,两种形态的招式不同,甚至可能武器或者辅助角色也不同。SNK 还是比较喜欢玩这个的,包括 KOF99 里面因为复制人关系的各种草薙京。
不过如果想问的是游戏进行中可以变身然后招式变化的,可能我就偏题了
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5大城小胖 ,不给自己点赞就是一种犯罪,会被打成小胖
《jojo奇妙冒险》系列格斗游戏里的每一个角色 -
8柔王丸 ,力拔山兮气盖世,时不利兮游不驰
首先是 ATLUS的 《豪血寺一族》系列的前三部,1,2,和最强传说中的 豪血寺梅,也就是所谓十二生肖中的兔,她平常状态是个大妈,一但用投技亲吻到对手角色了(不管是男是女,逮着就亲) 立即会变身成少女,而且招式会完全变掉。这图右边的就是 未变身状态。这张右边的是已变身状态。
另外一个就是《双截龙格斗版》中的主角 比利和杰米,同时按下四个攻击键会从穿着卫衣带帽衫的普通状态:变成穿着道服的 强力状态。所有招式也会强化:但是超必杀却用不出来了。
还有个不太想提的,PS时代的格斗游戏,血腥咆哮,又叫兽化格斗,这个顾名思义,打着打着会兽化变身,这也是这个游戏的卖点,不过这游戏没啥其它出彩的地方。
另外就是 《幽游白书》为题材的格斗游戏,有些可以在游戏中 变成强化状态,比如 妖狐藏马,魔人幽助,100%和120%的户愚吕弟,黑龙斗衣飞影,气钢斗衣仙水等。 不过格斗游戏为了增加多样性,恨不得把同一个人物的不同形态做成两个人物来当卖点,一般不是很喜欢 做双状态的,比如 铁拳系列的 什么 三岛一八,天使一八,魔鬼一八,风间仁,恶魔风间仁什么的。 还有把相近的人设直接做成另一个人物,格斗技也比较相近的,比如 杰克-2 P-杰克,枪杰克,杰克-5. 豹王,铁甲 豹,吉光,州光,之类的。
另外格斗游戏 的另类系统: 铁拳系列倒是比较多了,比如雷武龙的 五形架构系统。花郎的左右站架系统。
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5二〇二 ,(๑•̀ㅂ•́)و✧
我来介绍个不算冷门但知名度不高的。
《骷髅女孩(Skullgirls)》
是登上过EVO大赛的游戏。
在二次返场中出了一名新角色:Eliza图片是我在游戏中画廊截的。
本角色拥有两种战斗模式,一种是人形态,一种是体内的骨骼破体而出。。。如图,Eliza对Eliza,不要问我为什么骨头有猫耳www具体动态的话,可以见以下视频:一分四十秒开始便是该角色的必杀展示。可以看出是以木乃伊与埃及神为主题创造的角色。
除此以外,本游戏的其他角色也有很多看点,很重口猎奇,招式动作细节也很足。可以说值得放慢一帧一帧看。多提一个有趣的,下面这个角色叫大乐队:该角色可以通过不同的按键组合吹出不同的音。
如视频,该角色5MP长按后可以进行小号演奏。若是有5气并且按出了骷髅女孩主题曲主旋律前四个音的话会发出连续重拳www这就是主题曲啦!
目前没了。再想到再加(´・ω・)ノ
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