目前来说,还不好判断,这些天也打了几把测试服,不知道是不是还在测试中的原因,我个人感觉就是这张图穷,特别穷,特别特别穷。一个小村子,搜出5、6把WIN94没有连射步枪。一个海岛图大概双人点大小的资源点,在沙漠图一个人搜不齐药品和高倍镜。如果更新到正式服还是这样子,可能在游戏中要更多的去到大点搜集资源。因为这张图很容易爆发中远程战斗,高倍镜是不可或缺的。
其次是车辆和交通情况,测试服沙漠图里的车辆对路况非常敏感,有一点小颠簸对速度的影响就非常大,虽然加入了有一定越野能力的皮卡,但实际上在路况差一点山坡开起来还不如两条腿跑得快,并且这种山路并不少见。加上这张图虽然也是8X8的图,但是海水面积比海岛图少得多,也就是变相增加了陆地面积,实际游戏中玩家能活动的区域要比海岛图大上不少,对车辆需求会更大,所以我觉得靠近公路和刷车点的资源点就容易发生战斗。
刚看到了测试服第三轮更新公告,其中提到了调整沙漠图物品刷新几率,看来是为了测试调高了新武器爆率。如果是这样那么这张图跳点基本以找车为主。具体情况还需在正式服更新之后再判断