awerds 玩游戏的人比游戏更好玩 回答了问题 发布于 2017-12-12 19:03:16 如何看待腾讯代理绝地求生之后还代理了H1Z1? 其实我觉得,不论是腾讯还是网易,其实都不会做游戏。我指的是不会像任天堂啊r星啊之类的游戏公司那样做游戏。指导他们创作的不是一以贯之的游戏美学,而是对于利益的狂野追逐。这也就导致了他们在面对市面上流行的游戏类型绝对会掺上一脚,但是我刚才也说了,他们是没有自己的游戏美学的,他们没有自己坚信的那种,“我家游戏做成这样大家肯定喜欢”的概念,所以我们就看到了对于吃鸡手游,对于moba手游他们都采取了这样一种态度,那就是广撒网以求其中能够诞生一款爆红的产品。从他们的角度来说不能说错,但是我只是感到悲哀。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 3 个玩家关注 相关游戏 绝地求生 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2017年3月23日 7.0 (1207) 免费 Windows/ PS4/ Xbox One 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 5 夜神不说话 1年前 《花语月》-网易 《死神来了》-腾讯业界大佬不是做不出“某小圈子里认为的好游戏”,而是“愿不愿意去做”和“愿意为之投入多少成本”的问题。 awerds [作者] 1年前 @夜神不说话 我说了他们没有自己的游戏美学嘛,做什么像什么,但是做不出什么新东西,而且你说的这两个我记得好像是工作室连项目一起被买了,似乎也证明不了什么 夜神不说话 1年前 @awerds 这两个分别是腾讯内部愿意做独立游戏的工作室和网易培养新人的游戏设计项目里出来的作品。 awerds [作者] 1年前 @夜神不说话 那就是我搞错了,但是和我说的其实不矛盾啊,我也没说他们做不出小圈子里面认为的好游戏啊。他们的开发水平我是相信的,但是他们做出来的东西只是完美的应试作文而已。 Youmu 1年前 @夜神不说话 花语月不了解,死神来了也不过是一个小工作室做的独立游戏,销量都靠国区玩家撑起来的,steam上这类游戏也不少,能说明什么呢。这里作者做游戏的意思我理解为做出GTA巫师3上古卷轴塞尔达之类口碑好的“大作”,为什么你认为这些能拿年度游戏的游戏只能算“小圈子里认为的好游戏”?腾讯网易既然被称为游戏界大佬,那就应该去和更多的游戏界大佬比较,而不是拿两个工作室小作坊出来比。在我看来这两个“大佬”说好听点是平台,说难听点是资本,自己是不生产优质游戏的 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 awerds 的更多回答 查看所有回答 作为一名玩家,你如何看待当下的国内游戏市场? 这个答案在几天后看果然还是太冲动了,上来就嘲讽,很多东西可以说也没说清楚,这两天和几位朋友讨论了一下,把一些讨论清楚了的东西再挂上来吧,原答案也不改了,因为懒得改写,所以挂上来的还是回复的形式,原文可以去评论区看。 ... 如何看待手游玩家刷初始的行为? 其实所有的抽卡游戏都可以看作是一种变相的pvp,抽到好卡就算赢了,没有抽到就算输了。这也就是为什么开局送你一个ssr往往还不如刷初始刷出来一个ssr来得爽的原因,送你的东西其实大家都一样,没有了输的人,也就没有了赢的快乐。然而就像所有PVP游戏一样只有赢才能给人带来快感,上哪里 ... 吃鸡模式还能应用在哪些游戏类型中? 其实我之前开过一个脑洞,也算把吃鸡模式运用到其他类型的游戏吧。(██████) 游戏算是恐怖游戏,24个人在一个比较小的室内地图里面进行游戏,同时有一个BOSS。胜利条件为击败BOSS或者只剩一个幸存者。BOSS的强度随着人数的减少而降低,24个人一起上也不可能杀死完全体的BOSS,但是随着 ... 该问题的其他回答 远野四季 回答 2018-10-11 如何看待腾讯代理绝地求生之后还代理了H1Z1? 有一种策略叫“保护性代理”。 哈哈,这个词可能是我胡诌的,意思就是把对自己可能产生威胁的竞品也代理了,这样就相对安全啦。 虽然大厂喜欢广撒网,但并不是所有问题中类似的代理行为都是这样的,尤其是同品类的重复性高的多个游戏一起代理,有可能就是为了保护其中之一款。 夜神不说话 回答 2017-12-13 如何看待腾讯代理绝地求生之后还代理了H1Z1? 仔细看了一下问题,题主问的是H1Z1而不是吃鸡。 这就有点意思了。 要明白H1Z1为什么选择腾讯,首先要清楚一点。 H1Z1是一个过气游戏。 不管它曾经多么辉煌,不管它在17年年初拿过多少周的steam销量榜第一,在吃鸡面前,它就是一个过气游戏。在国内,此时此刻,还固守H1Z1而未曾转战《绝 ...
评论 5 夜神不说话 1年前 《花语月》-网易 《死神来了》-腾讯业界大佬不是做不出“某小圈子里认为的好游戏”,而是“愿不愿意去做”和“愿意为之投入多少成本”的问题。 awerds [作者] 1年前 @夜神不说话 我说了他们没有自己的游戏美学嘛,做什么像什么,但是做不出什么新东西,而且你说的这两个我记得好像是工作室连项目一起被买了,似乎也证明不了什么 夜神不说话 1年前 @awerds 这两个分别是腾讯内部愿意做独立游戏的工作室和网易培养新人的游戏设计项目里出来的作品。 awerds [作者] 1年前 @夜神不说话 那就是我搞错了,但是和我说的其实不矛盾啊,我也没说他们做不出小圈子里面认为的好游戏啊。他们的开发水平我是相信的,但是他们做出来的东西只是完美的应试作文而已。 Youmu 1年前 @夜神不说话 花语月不了解,死神来了也不过是一个小工作室做的独立游戏,销量都靠国区玩家撑起来的,steam上这类游戏也不少,能说明什么呢。这里作者做游戏的意思我理解为做出GTA巫师3上古卷轴塞尔达之类口碑好的“大作”,为什么你认为这些能拿年度游戏的游戏只能算“小圈子里认为的好游戏”?腾讯网易既然被称为游戏界大佬,那就应该去和更多的游戏界大佬比较,而不是拿两个工作室小作坊出来比。在我看来这两个“大佬”说好听点是平台,说难听点是资本,自己是不生产优质游戏的 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册
awerds 的更多回答 查看所有回答 作为一名玩家,你如何看待当下的国内游戏市场? 这个答案在几天后看果然还是太冲动了,上来就嘲讽,很多东西可以说也没说清楚,这两天和几位朋友讨论了一下,把一些讨论清楚了的东西再挂上来吧,原答案也不改了,因为懒得改写,所以挂上来的还是回复的形式,原文可以去评论区看。 ... 如何看待手游玩家刷初始的行为? 其实所有的抽卡游戏都可以看作是一种变相的pvp,抽到好卡就算赢了,没有抽到就算输了。这也就是为什么开局送你一个ssr往往还不如刷初始刷出来一个ssr来得爽的原因,送你的东西其实大家都一样,没有了输的人,也就没有了赢的快乐。然而就像所有PVP游戏一样只有赢才能给人带来快感,上哪里 ... 吃鸡模式还能应用在哪些游戏类型中? 其实我之前开过一个脑洞,也算把吃鸡模式运用到其他类型的游戏吧。(██████) 游戏算是恐怖游戏,24个人在一个比较小的室内地图里面进行游戏,同时有一个BOSS。胜利条件为击败BOSS或者只剩一个幸存者。BOSS的强度随着人数的减少而降低,24个人一起上也不可能杀死完全体的BOSS,但是随着 ... 该问题的其他回答 远野四季 回答 2018-10-11 如何看待腾讯代理绝地求生之后还代理了H1Z1? 有一种策略叫“保护性代理”。 哈哈,这个词可能是我胡诌的,意思就是把对自己可能产生威胁的竞品也代理了,这样就相对安全啦。 虽然大厂喜欢广撒网,但并不是所有问题中类似的代理行为都是这样的,尤其是同品类的重复性高的多个游戏一起代理,有可能就是为了保护其中之一款。 夜神不说话 回答 2017-12-13 如何看待腾讯代理绝地求生之后还代理了H1Z1? 仔细看了一下问题,题主问的是H1Z1而不是吃鸡。 这就有点意思了。 要明白H1Z1为什么选择腾讯,首先要清楚一点。 H1Z1是一个过气游戏。 不管它曾经多么辉煌,不管它在17年年初拿过多少周的steam销量榜第一,在吃鸡面前,它就是一个过气游戏。在国内,此时此刻,还固守H1Z1而未曾转战《绝 ...
夜神不说话 1年前
awerds [作者] 1年前
夜神不说话 1年前
awerds [作者] 1年前
Youmu 1年前
发布