评论 2

BCC 1年前

火人冰墙灵动迅捷你就把他忘了你也能玩下去”这句话不敢苟同
如何定义玩下去这个概念?
卡尔难在没有技能是废物,放技能的时机,身上挂什么,这也同样计入难点。
放在以前你可以玩玩冰雷卡火雷卡幽灵卡什么的,就挂两个技能,最多切个天火隐身什么的不得了了。

再举几个实例:
SV跳锤之后,如果是一个四连起家的卡尔,你接不接吹风?
撤退过程中,自放谜团表示还有几秒有大,可以反打,这时候你应该怎么留人?给吹风吗?QQQ?

如果说会个三连四连就能玩卡尔了,那不是放完这一套就该去逛街了?
并不是。

紫色有角爱暴走 [作者] 1年前

你说的是上限而我说的是下限,楼主的问题应该是针对门槛低来讨论,如果说用超过门槛级别的操作去考量一个英雄的难度,那么你说任何一个英雄不是最难我都不能接受,任何一个英雄任何一个技能释放时机都需要好好思考并不仅限于卡尔。
你举得几个例子任何英雄都可以有类似的情况甚至更难决断的情况,用这个去讨论没意义吧,比如说玩个牛全村人等着你跳大呢,你要考量对面的技能bkb酱油c位的位置还有自己人的位置cd等等等等甚至要考虑兵线野区大萨特之类的,用这类例子来看牛是不是也要加入讨论?然后同理加入dota里起码一多半英雄一起讨论究竟谁最难?
另外卡尔技能放完了r在cd你说你要干嘛呢,普攻?
谁都会。

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