太君 明人不装暗逼 回答了问题 发布于 2017-12-15 15:35:17 大家来说说2017年TGA的观感以及对本次的获奖名单有何看法? 就在十几个小时前,PC GAMER将年度游戏颁给神界原罪2。 想想TGA只给了他一个最佳RPG提名,大概是这个组织对pc平台不怎么待见吧。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 10 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 太君 的更多回答 查看所有回答 吃鸡模式还能应用在哪些游戏类型中? 先分析吃鸡模式好在哪。第一个优点,组队乐趣。(不仅限于开黑) 团队和solo在玩法上差别太大了,体验也是。 死了互相吐槽甩锅,关掉游戏能一起吹逼回味,团队吃到鸡可能比不上solo带给你的成就感,但那种和他人共享的喜悦感、热烈程度是单机完全比不上的。 就是个很单纯的和别人一起玩 ... 为什么很多手机游戏的生命周期都是在2-3年? 受限于手机载体,考虑用户机容量,客户端做不了很大。 这产生了至少三个问题,相对于pc端游而言: 1.实质内容少。 2.开发成本低。 3.运营成本低。 游戏实质内容少,抛开体力值/月卡/抽卡概率等单纯拉长游戏时间的设计,玩家能获得的不重复游戏体验其实很少,升级路漫漫,这就导致粘度不 ... 你玩过复杂度最高的游戏是什么? 写在最前:复杂度不在于难度,也不在于时间长度,而是玩家如果想钻研这款游戏,在某一方面会有足够的深度与内涵来让你往死了研究。 realm grinder,一款点击放置游戏。 你可能会好奇这种类型的游戏为什么会复杂。 这样说吧,我在玩到这款游戏之前,一直认为click hero是同类游戏中唯一的 ... 该问题的其他回答 iPelikan 回答 2017-12-12 大家来说说2017年TGA的观感以及对本次的获奖名单有何看法? 记得《奥德赛》刚发售一周的时候和系里的PhD小哥聊到今年的GOTY,他斩钉截铁地说:“Definitely Mario.” 然后跟我扯了一堆诸如 “《荒野之息》是很不错但马里奥才是任天堂头号IP” “《荒野之息》我才打了70小时,《奥德赛》我买来才五天就已经通宵两个晚上了” 这种观点。 事到如今终于可以 ... Raven 回答 2017-12-11 大家来说说2017年TGA的观感以及对本次的获奖名单有何看法? 只说几个感兴趣的吧。 1.塞尔达实至名归,甚至如果TGP不把大奖颁给塞尔达,反而自己的权威性会受到质疑。 2.任天堂成为最大的赢家是意料之中的,电子游戏的未来不再是满足核心玩家对于枪车球的需求,而是走向家庭化娱乐去拓宽更广阔的市场。 3.粉丝选择奖:《剑网3重置版》,这是个非常 ... 黑猫酱呜喵 回答 2017-12-11 大家来说说2017年TGA的观感以及对本次的获奖名单有何看法? 不是很懂最佳持续更新为啥给OW,我觉得R6都比他强···· Greed 回答 2017-12-09 大家来说说2017年TGA的观感以及对本次的获奖名单有何看法? 有两个感觉怪怪的 一个是最佳多人游戏 绝地求生 一个是最佳电竞游戏 ow 某达君 回答 2017-12-08 大家来说说2017年TGA的观感以及对本次的获奖名单有何看法? 比较好奇粉丝选择奖是怎么评选的 比较诧异最佳动作游戏仁王居然输给了一个FPS 非常惊奇发现最佳多人游戏这个奖项居然空缺
太君 的更多回答 查看所有回答 吃鸡模式还能应用在哪些游戏类型中? 先分析吃鸡模式好在哪。第一个优点,组队乐趣。(不仅限于开黑) 团队和solo在玩法上差别太大了,体验也是。 死了互相吐槽甩锅,关掉游戏能一起吹逼回味,团队吃到鸡可能比不上solo带给你的成就感,但那种和他人共享的喜悦感、热烈程度是单机完全比不上的。 就是个很单纯的和别人一起玩 ... 为什么很多手机游戏的生命周期都是在2-3年? 受限于手机载体,考虑用户机容量,客户端做不了很大。 这产生了至少三个问题,相对于pc端游而言: 1.实质内容少。 2.开发成本低。 3.运营成本低。 游戏实质内容少,抛开体力值/月卡/抽卡概率等单纯拉长游戏时间的设计,玩家能获得的不重复游戏体验其实很少,升级路漫漫,这就导致粘度不 ... 你玩过复杂度最高的游戏是什么? 写在最前:复杂度不在于难度,也不在于时间长度,而是玩家如果想钻研这款游戏,在某一方面会有足够的深度与内涵来让你往死了研究。 realm grinder,一款点击放置游戏。 你可能会好奇这种类型的游戏为什么会复杂。 这样说吧,我在玩到这款游戏之前,一直认为click hero是同类游戏中唯一的 ... 该问题的其他回答 iPelikan 回答 2017-12-12 大家来说说2017年TGA的观感以及对本次的获奖名单有何看法? 记得《奥德赛》刚发售一周的时候和系里的PhD小哥聊到今年的GOTY,他斩钉截铁地说:“Definitely Mario.” 然后跟我扯了一堆诸如 “《荒野之息》是很不错但马里奥才是任天堂头号IP” “《荒野之息》我才打了70小时,《奥德赛》我买来才五天就已经通宵两个晚上了” 这种观点。 事到如今终于可以 ... Raven 回答 2017-12-11 大家来说说2017年TGA的观感以及对本次的获奖名单有何看法? 只说几个感兴趣的吧。 1.塞尔达实至名归,甚至如果TGP不把大奖颁给塞尔达,反而自己的权威性会受到质疑。 2.任天堂成为最大的赢家是意料之中的,电子游戏的未来不再是满足核心玩家对于枪车球的需求,而是走向家庭化娱乐去拓宽更广阔的市场。 3.粉丝选择奖:《剑网3重置版》,这是个非常 ... 黑猫酱呜喵 回答 2017-12-11 大家来说说2017年TGA的观感以及对本次的获奖名单有何看法? 不是很懂最佳持续更新为啥给OW,我觉得R6都比他强···· Greed 回答 2017-12-09 大家来说说2017年TGA的观感以及对本次的获奖名单有何看法? 有两个感觉怪怪的 一个是最佳多人游戏 绝地求生 一个是最佳电竞游戏 ow 某达君 回答 2017-12-08 大家来说说2017年TGA的观感以及对本次的获奖名单有何看法? 比较好奇粉丝选择奖是怎么评选的 比较诧异最佳动作游戏仁王居然输给了一个FPS 非常惊奇发现最佳多人游戏这个奖项居然空缺