weiyun 平台解谜和RPG爱好者 回答了问题 发布于 2017-11-17 13:08:36 有哪些游戏因为结局设计的不好差点成为神作? 质量效应3,还有Raven Legacy of a master Thief 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 7 个玩家关注 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 weiyun 的更多回答 查看所有回答 现在还有人玩塔防游戏吗,有没有推荐的? 比较有名的还有Gemcraft系列,Defense Grid系列,Bloons TD系列,Cursed Treasure系列,Fieldrunners系列,Creeper World系列 Action TD还有Sanctum系列和Dungeon Defenders系列,X-Morph: Defense 还有以Anomaly为代表的Tower Offense玩法 在2020年的Steam Awards中,你将票投给了哪些游戏? https://store.steampowered.com/steamawards/nominations/76561198079028163?k=16986880712105816377 其实因为epic独占和EA回steam,所以提名了几个以前的游戏。 Outer Wilds早就拿了IGF,但因为众筹独占给我印象很不好,实际玩了以后确实值得年度。 最佳VR基本就是给Alyx准备的。 因为 ... 你见过哪些不太合乎常理,却又体现着开发者自信的游戏设计? 点名睡神飞工作室,做的解谜全部是高复杂度,高重复度,低变化,还把这当成噱头宣传。 和真正优秀的解谜游戏低复杂度,低重复度,以新思想,逻辑链来进行关卡设计的游戏来说差很多。 还有各种加入随机关卡的Metroidvania和动作冒险类 典型的有Sundered,Chasm,Sword of Ditto, 该问题的其他回答 ban di 回答 2017-11-30 有哪些游戏因为结局设计的不好差点成为神作? 恶灵附身烂尾严重 我前面省下70+零件无用武之地 不过和二代比起来这根本不算什么一代比二代好玩系列 Kuraluna 回答 2017-11-18 有哪些游戏因为结局设计的不好差点成为神作? 距离神作一步之遥的--奇异人生,大家都看得出来剧组前面是卯足了劲写本子做细节,结果结局玩的玩家十脸懵逼····虽然有两个结局但是不都是改变不了Chole的命运么···而且Kate怎么办···很多埋下的伏笔根本没有回收啊!明显就是没钱了虎头蛇尾了啊···
weiyun 的更多回答 查看所有回答 现在还有人玩塔防游戏吗,有没有推荐的? 比较有名的还有Gemcraft系列,Defense Grid系列,Bloons TD系列,Cursed Treasure系列,Fieldrunners系列,Creeper World系列 Action TD还有Sanctum系列和Dungeon Defenders系列,X-Morph: Defense 还有以Anomaly为代表的Tower Offense玩法 在2020年的Steam Awards中,你将票投给了哪些游戏? https://store.steampowered.com/steamawards/nominations/76561198079028163?k=16986880712105816377 其实因为epic独占和EA回steam,所以提名了几个以前的游戏。 Outer Wilds早就拿了IGF,但因为众筹独占给我印象很不好,实际玩了以后确实值得年度。 最佳VR基本就是给Alyx准备的。 因为 ... 你见过哪些不太合乎常理,却又体现着开发者自信的游戏设计? 点名睡神飞工作室,做的解谜全部是高复杂度,高重复度,低变化,还把这当成噱头宣传。 和真正优秀的解谜游戏低复杂度,低重复度,以新思想,逻辑链来进行关卡设计的游戏来说差很多。 还有各种加入随机关卡的Metroidvania和动作冒险类 典型的有Sundered,Chasm,Sword of Ditto, 该问题的其他回答 ban di 回答 2017-11-30 有哪些游戏因为结局设计的不好差点成为神作? 恶灵附身烂尾严重 我前面省下70+零件无用武之地 不过和二代比起来这根本不算什么一代比二代好玩系列 Kuraluna 回答 2017-11-18 有哪些游戏因为结局设计的不好差点成为神作? 距离神作一步之遥的--奇异人生,大家都看得出来剧组前面是卯足了劲写本子做细节,结果结局玩的玩家十脸懵逼····虽然有两个结局但是不都是改变不了Chole的命运么···而且Kate怎么办···很多埋下的伏笔根本没有回收啊!明显就是没钱了虎头蛇尾了啊···