斗胆抛砖~

初见DEVICE 6的时候觉得很独特,文字和排版都被用来引导玩家的探险,虽然是基于文字的解谜但却有身临其境的感觉(加上会适时出现的图片和BGM),和有些实则更像小说的游戏对比起来,这真的是个文字冒险解谜游戏啊。很喜欢这种独特的表达方式,让我想到图像诗之类的,很能体现形式和内容的相辅相成。

在文字构建的世界里行走探索的感觉真的很妙。可能最让我觉得精妙的点就是,这个游戏世界不仅像是其它文字类游戏一样,基于文字的含义表达出能让我想象的场景,而且文字的排版和字体也真正搭建了这个世界的形状。所以如果是小说里”安娜走过走廊返回之前的房间”这样的表述,在DEVICE 6里玩家会真正滑动屏幕“走回”之前的“房间”。这种参与感就是游戏的魅力啊~

(其实也想赞一下BGM的使用,不过好像就歪题了2333)

P.S. 昨天听Art & Craft Chris Bell的那一期,忽然想起来What Remains of Edith Finch里旁白的字幕也有类似的设计,不过可能因为Finch这个游戏让我觉得赞的细节太多了所以一时间没想起来2333