评论 7

派正 1年前

不需要对国产手游失望...手游都差不多,与其说国内周期短,不如说是玩家群广泛。广告加营销加社交带入了大量轻度玩家和非玩家,粘性玩家隐藏在大量玩家底下。当轻度玩家离开游戏便有凉了的假象。

國產玩家張大爺 [作者] 1年前

@派凹凸 ‍ 不完全是轻度玩家的问题,你后面进游戏聊天框里面不是卖号的人就是打广告的人。这种体验是及其差的,比没人说话还差一万倍。后期运营完全不负责任。

派正 1年前

广告是很烦...所以聪明的运营是不加聊天框

國產玩家張大爺 [作者] 1年前

@派凹凸 ‍ 也不完全是,游戏前期这种设定能最大限度地增强轻度玩家的粘性,比如你抽了个648,没有抽到ssr,可以再公屏吐槽,然后会有其他非洲人和你分享,这样会减少玩家的负面情绪,而同时,如果公屏有人欧连续抽了几个ssr或者氪出了个好御魂,这样也能分享,引诱其他可能并不想充值的玩家想赌一赌运气。反正从最初预算炒作开始,这个游戏就被定位为一个火速捞金回本然后苟延残喘的游戏。只是被定位为一个商品而不是真正想做游戏。

派正 1年前

@ecool ‍ 虽然分享也可以在q群,不过公屏的确是最直接简单的社交体验。后面你说的都是运营的尿性,这个没有办法,财主的要求。
不过怨气这么重的话可以看看今天ea的大新闻,在reddit上有人吐槽星战2买完游戏还得充值80刀才能解锁达斯维达,ea官号回复是为了增加玩家成就感,收到了60多万差评。也是个捞金不想做游戏的主

國產玩家張大爺 [作者] 1年前

@派凹凸 ‍ 哈哈哈,也不是说怨气重,其实我内心一直很平静了,号也卖了差不多半年了。只是觉得失望而已吧,当初有点看好这个游戏,至少能赚了钱后做点事,但是赚了钱后就没下文了。欧美那边确实对游戏氪金这种事情反应很大的,之前绝地求生的事情也是,出了收费服饰后被疯狂吐槽。虽然我也不玩联机游戏,就一个人玩玩各种单机。中国主要是做游戏没资本的人显得有情怀(像我这种键盘侠),有资本的人不是真正想做游戏,只是想赚钱。作为玩家其实也无所谓,什么好玩就玩什么。国界什么不存在的。个人觉得EA现在真的有点不厚道,特别ea sports每年靠一些年货游戏捞粉丝钱没创新了。

派正 1年前

@ecool‍ 手游嘛,不要想太多。。。还有什么时候ea有良心过了233

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