菠萝面包 我要做一辈子游戏 回答了问题 发布于 2017-11-03 18:13:42 91GB/s ,如果是机械硬盘,转速要多快?是否会形成重力场? 如果是一块坚强的硬盘,按照大佬说的,90000 转/s 。这样的一个东西会产生什么结果?会将空气摩擦起火么?@帕斯卡 @Noire_8 @高祈百合 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 9 个玩家关注 相关游戏 使命召唤:无尽战争 Call of Duty: Infinite Warfare 2016年11月4日 6.7 (91) ¥111.54 -67% Windows/ PS4/ Xbox One 关注 想玩 玩过 不感兴趣 最终幻想15 Final Fantasy XV 2016年11月29日 7.3 (362) ¥230.00 Windows/ PS4/ Xbox One 关注 想玩 玩过 不感兴趣 侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V 2013年9月17日 9.4 (2071) ¥199.60 Windows/ PS3/ PS4/ Xbox 360/ Xbox One 关注 想玩 玩过 不感兴趣 微软飞行模拟器10 Microsoft Flight Simulator X 2006年10月16日 8.3 (6) ¥78.00 Windows 关注 想玩 玩过 不感兴趣 泰坦天降2 Titanfall 2 2016年10月28日 8.9 (272) ¥103.04 Windows/ PS4/ Xbox 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 1 Schach 1年前 空气怎么会起火呢..这个速度大概是火箭速度两倍,.硬盘会肯定起火[滑稽] 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 菠萝面包 的更多回答 查看所有回答 如果排除掉网游的玩法,只从动作游戏的角度来评价,DNF属于什么水平? 从日服内测开始玩,经历N多次改革优化。。。 ARAD,算是个不错的单机游戏。一开始我感觉它,大部分街机手感都要好,PVP战斗还要扣帧打前后摇,后来变成一键清图的版本后就没啥想法了。 赛博朋克题材的游戏为什么常带有日本、香港元素? 这需要往前看看“赛博朋克”的启蒙是什么了。 是什么产生了大家对 赛博朋克 的初印象,以及被怎样发展到今天的。 然后就会明白,为何有丰富的 日本、香港 元素了。 这要讲,可以有很多东西可说。 比如,相关的文化,和大家对它的认知,以及诞生出来的小说 影视 动画 等作品,渐渐产生的各 ... 对于独立游戏而言,新颖多样的玩法和优秀的剧情哪个更加重要? 在制作独立游戏之前,你应该有一个构思的核心。 当你有了核心目的,你的侧重点自然也就形成了。 比如“以玩法展开叙事”: 你通过某种方式,找寻到了一个很有趣的玩法,非常想把它实现出来。围绕这个玩法的核心,你写(补充)了一个精彩的故事。 你想要的,是让玩过你游戏 ... 该问题的其他回答 ZombleKingdom 回答 2017-11-03 91GB/s ,如果是机械硬盘,转速要多快?是否会形成重力场? 现在硬盘转速已经达到了极限,能达到那种写入速度很可能是用的是raid,也就是楼上说的阵列。 不过我个人觉得SSD可能性更大,不然的话达到这速度那机械硬盘得组多少个啊。。。。 Tarqrafi 回答 2017-11-02 91GB/s ,如果是机械硬盘,转速要多快?是否会形成重力场? 更担心病毒的问题…… 高祈百合 回答 2017-11-02 91GB/s ,如果是机械硬盘,转速要多快?是否会形成重力场? 说实话这么快的速度也就只可能是磁盘阵列,不过我们也从来没有看到新闻说XXX服务器附近形成重力场…… 帕斯卡 回答 2017-11-02 91GB/s ,如果是机械硬盘,转速要多快?是否会形成重力场? 一般来说1000转=1G/s的下载速度,这个就是90000转。 可能是我的物理不好,不懂为什么旋转能产生重力场。如果你是指的离心力,一个1g的物体在边缘受到的离心力大概为8.1*10^8N。 如果人类能发明这么快的机械键盘(显而易见是没有必要的),那么同时控制温度等技术也应该被发明出来了。 P3R 回答 2017-11-02 91GB/s ,如果是机械硬盘,转速要多快?是否会形成重力场? 理论上说是转数越高读写速度越快,不过理论很丰满现实很骨感。对于机械式硬盘产品而言,转速越快碟片的动能越大,磁头寻址定位的难度越高,总有一个工程学的极限存在。 摘自百度知道。 一般都是磁盘阵列,或者上SSD,以防读写过高过于持久BOOM的情况发生。
菠萝面包 的更多回答 查看所有回答 如果排除掉网游的玩法,只从动作游戏的角度来评价,DNF属于什么水平? 从日服内测开始玩,经历N多次改革优化。。。 ARAD,算是个不错的单机游戏。一开始我感觉它,大部分街机手感都要好,PVP战斗还要扣帧打前后摇,后来变成一键清图的版本后就没啥想法了。 赛博朋克题材的游戏为什么常带有日本、香港元素? 这需要往前看看“赛博朋克”的启蒙是什么了。 是什么产生了大家对 赛博朋克 的初印象,以及被怎样发展到今天的。 然后就会明白,为何有丰富的 日本、香港 元素了。 这要讲,可以有很多东西可说。 比如,相关的文化,和大家对它的认知,以及诞生出来的小说 影视 动画 等作品,渐渐产生的各 ... 对于独立游戏而言,新颖多样的玩法和优秀的剧情哪个更加重要? 在制作独立游戏之前,你应该有一个构思的核心。 当你有了核心目的,你的侧重点自然也就形成了。 比如“以玩法展开叙事”: 你通过某种方式,找寻到了一个很有趣的玩法,非常想把它实现出来。围绕这个玩法的核心,你写(补充)了一个精彩的故事。 你想要的,是让玩过你游戏 ... 该问题的其他回答 ZombleKingdom 回答 2017-11-03 91GB/s ,如果是机械硬盘,转速要多快?是否会形成重力场? 现在硬盘转速已经达到了极限,能达到那种写入速度很可能是用的是raid,也就是楼上说的阵列。 不过我个人觉得SSD可能性更大,不然的话达到这速度那机械硬盘得组多少个啊。。。。 Tarqrafi 回答 2017-11-02 91GB/s ,如果是机械硬盘,转速要多快?是否会形成重力场? 更担心病毒的问题…… 高祈百合 回答 2017-11-02 91GB/s ,如果是机械硬盘,转速要多快?是否会形成重力场? 说实话这么快的速度也就只可能是磁盘阵列,不过我们也从来没有看到新闻说XXX服务器附近形成重力场…… 帕斯卡 回答 2017-11-02 91GB/s ,如果是机械硬盘,转速要多快?是否会形成重力场? 一般来说1000转=1G/s的下载速度,这个就是90000转。 可能是我的物理不好,不懂为什么旋转能产生重力场。如果你是指的离心力,一个1g的物体在边缘受到的离心力大概为8.1*10^8N。 如果人类能发明这么快的机械键盘(显而易见是没有必要的),那么同时控制温度等技术也应该被发明出来了。 P3R 回答 2017-11-02 91GB/s ,如果是机械硬盘,转速要多快?是否会形成重力场? 理论上说是转数越高读写速度越快,不过理论很丰满现实很骨感。对于机械式硬盘产品而言,转速越快碟片的动能越大,磁头寻址定位的难度越高,总有一个工程学的极限存在。 摘自百度知道。 一般都是磁盘阵列,或者上SSD,以防读写过高过于持久BOOM的情况发生。
Schach 1年前
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