找个不爱生气的好对象。
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1xSapientia ,没有追求的y型精神病患,
Toad 赞同硬要说有什么技巧的话,
在进入游戏的那一刻,合理的路线分配,工作分配方案对于玩好这款游戏的帮助是最大的,
比如某些位置的素材由谁搬运,由谁进行处理,处理好的素材放在什么地方,最终由谁进行最后的加工,谁负责上菜,以什么方式上菜,以怎样的路线等等。
特定的关卡会有特定的方案,只要有了前几次的经验,在后续的关卡中对于所遇到的状况,自然知道怎么分工合理。
说到底,想玩好,就要进行一定的思考。
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