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大城小胖 不给自己点赞就是一种犯罪,会被打成小胖

回答了问题 更新于 2017-10-26 06:12:10

关于在2D格斗游戏制作上遇到的思路问题(Unity)?

下载一个 mugen , 用它试着制作或者魔改一个简单的格斗游戏, 『传统的2D格斗游戏的设计思路』的问题你就能找到答案了, 而且应该是能找到的最佳答案了。

即使不动手制作, 你打开官方自带的那个小demo, 然后把debug模式打开 ,玩几局之后,我相信你对『传统的2D格斗游戏的设计思路』的理解也会有很大的提升。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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