楼上几位说的很好. 我只补充一个非理性的原因: (当然是我自己的观点, 没有经过大范围的 客观的调研)
『王者荣耀』给大多数女生提供了一个 证明自己『玩游戏并不比男生差』(虽然事实上未必如此)的机会,让大多数女玩家在游戏领域内有了一种『终于翻身了』的成就感。
过去关于女生和游戏方面常见的观点是『女生玩游戏不如男的』『女生只适合画面可爱、QQ的、轻松休闲的小游戏』一类的。似乎男生+游戏是天生绝配,而女生和游戏则有些格格不入。
但是王者荣耀改变了这种现状。让一些喜欢玩游戏的女生发现了自己并不差,而这一些女生又带动了更多喜欢玩游戏的女生,而更多喜欢玩游戏的女生又带动了更多跟风的女生。这些跟风的女生一开始可能只是跟风,但是后来也从游戏中收获了乐趣和成就感。进而带动更多的人来加入。
另外,我觉得还是因为在男生中的风靡,成为了撬动女性玩家市场的杠杆。当一款游戏做到了『你要是不玩就落伍了、你要是不玩别人聊天你都插不上嘴』,那无论对于男女,都会有强烈的诱惑力吧。
刘放不空 1年前
这让我想起来昨天在地铁上一个玩吃鸡的妹子大费口舌安利一个不玩吃鸡的小哥,其中就有“我也吃过鸡,而且好几次,其中还有solo”这样说出来无比自豪的句子。在一个存在竞争的项目中获得胜利往往是最引人入胜的地方,也就是答主说的成就感吧
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傻瓜婆婆 1年前
我是觉得85后,90后甚至更年轻的用户群体都有一定游戏启蒙思想,加上前两年LOL将MOBA类游戏推向女性用户群体,现在有个便携的MOBA当然年轻女孩子也就不会少啦,另外王者荣耀强社交性也是其有较多女性用户的原因之一
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unsakei 1年前
最后一段赞同,“因为在男生中的风靡,成为了撬动女性玩家市场的杠杆”,尤其是当这款风靡的游戏易获得(手游)、好操作(相比端游简单)的时候……想要和男生有更多话题,想要参与到男生群体活动里,打王者荣耀就是一个方式……
但我觉得“你不玩就落伍了,你不玩别人聊天就插不上嘴了”这样的动机是排在很后面的……因为一个人如果本来就不玩游戏,别人吹得再好也不会玩,但如果她有想和男生接触的动机,她就会去玩……
(手动笑哭)
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