个人愚见,因为玩的农药较少,可能比较浅显,大家可以讨论:
1、手机平台,相信很多女生都是因为觉得电脑麻烦,而且安装游戏费劲才根本不考虑游戏的吧;反观农药,只需要下载安装,微信/QQ登陆即可,方便的和来张自拍一样简单!再加上手机平台,任何时候都可以拿出来玩一盘。
2、社交属性,这游戏以手机作为载体,再加上大面积的营销,基础用户很容易积累起来,之后只需要发挥手机的优势,剩下的就是等用户自发的开黑了,美女拉美女,*丝带美女等等效应,很容易发挥出来。经常见到午餐过后,一桌子人一起开黑的画面吧!
3、操作优化,这游戏在MOBA类游戏里,应该算是最简单的了吧,摇杆+3个技能,对,因为屏幕限制,3个技能刚刚好(一个攻击,一个保命,一个大)。技能的指向性也是比较容易操作,攻击更是默认攻击英雄,所以基本上也算是傻瓜级操作了,总算不用担心团战慌脏了~~
4、角色设计及皮肤,不知道大家怎么看,我个人觉得农药大部分女英雄设计的很有导向性,要不就是性感撩人,要不就是可爱到家,男女通吃吧。某些其他影响也是很收女性用户喜欢,皮肤嘛,暖暖听说过吗!
5、全年龄,这点我不知道该不该单拿出来说,但结果就是其实游戏内有很多很多小白玩家存在,小白到基本不要说意识了,就是会攻击、放技能、乱跑,这样也就导致其实大家都能很开心的玩游戏了(小白:??),女性玩家在这里不容易玩游戏产生很强烈的挫败感,自然也就相对容易喜欢这个游戏了。
还有一些其他的游戏设计原因,比如什么游戏时长啊,活动啊,但都是辅助增加用户粘性,整体游戏设计更偏轻量级,10分钟一盘的游戏时间,普通玩家接受起来也相对轻松,但这些也就不分男女了。
以上