之前在知乎上看了氪老师写的《关于游戏行业的100种死法》,里面也提到了关于《幻》这样一类的行业现象:
一个不专业的策划/制作人对一款产品有多大的影响
更可怕的是这还是一个刚愎自用的的制作人
不说态度和宣传上面的问题,仅就游戏设计来说
《幻》的质量比很多国产游戏都高?请不要被画面被所谓的沙盒蒙蔽眼睛,大部分国产游戏都知道自己做的是什么类型的游戏,都能知道玩法是什么,而《幻》则全是混乱,《幻》几乎抓不到沙盒游戏的精髓,连想做一个什么类型的游戏都没有搞清楚的制作人可想而知这个游戏会被如何带偏
情怀可以有,理想可以有,自信也很好,但是术业有专攻。住了多年的大楼,明天就能起身来盖房子吗?
我们同日本和欧美的差距在哪?我认为技术上不存在瓶颈,差在游戏制作人的水平。策划真的不是谁都能做,真的也不是玩多了游戏、看多了文学、影视作品就可以,还是希望国内的游戏人能够脚踏实地做事。