菠萝面包 我要做一辈子游戏 回答了问题 发布于 2017-10-24 18:24:18 为何小说圈绘画圈内抄袭备受关注而游戏圈抄袭大多无人问津? 小说,绘圈,有粉丝。游戏公司大多没粉丝,然而,有粉丝的公司,就会有人问津了。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 5 个玩家关注 相关游戏 王者荣耀 2015年10月28日 5.9 (279) 免费 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 菠萝面包 的更多回答 查看所有回答 如果排除掉网游的玩法,只从动作游戏的角度来评价,DNF属于什么水平? 从日服内测开始玩,经历N多次改革优化。。。 ARAD,算是个不错的单机游戏。一开始我感觉它,大部分街机手感都要好,PVP战斗还要扣帧打前后摇,后来变成一键清图的版本后就没啥想法了。 赛博朋克题材的游戏为什么常带有日本、香港元素? 这需要往前看看“赛博朋克”的启蒙是什么了。 是什么产生了大家对 赛博朋克 的初印象,以及被怎样发展到今天的。 然后就会明白,为何有丰富的 日本、香港 元素了。 这要讲,可以有很多东西可说。 比如,相关的文化,和大家对它的认知,以及诞生出来的小说 影视 动画 等作品,渐渐产生的各 ... 对于独立游戏而言,新颖多样的玩法和优秀的剧情哪个更加重要? 在制作独立游戏之前,你应该有一个构思的核心。 当你有了核心目的,你的侧重点自然也就形成了。 比如“以玩法展开叙事”: 你通过某种方式,找寻到了一个很有趣的玩法,非常想把它实现出来。围绕这个玩法的核心,你写(补充)了一个精彩的故事。 你想要的,是让玩过你游戏 ... 该问题的其他回答 Kingfeng 回答 2019-07-15 为何小说圈绘画圈内抄袭备受关注而游戏圈抄袭大多无人问津? 游戏是一个很复杂的构造 从素材的不法使用,字面上的使用侵犯版权的素材 到设计的相似,这种设计包括地图设计、人物设计、技能数值、美术风格 这种相对更加难以做侵权的认定 而在游戏领域,玩法的相似并不会被认为是抄袭 类比于游戏,游戏的玩法更像是现实生活中产品的种类 不管是两个手 ... 龍珗珄 回答 2018-05-08 为何小说圈绘画圈内抄袭备受关注而游戏圈抄袭大多无人问津? 核心玩法基本都雷同,也就是源代码,所以圈内会出现一些源码出售的黑幕。 而美术方面会打一些擦边球,说好听的只是借鉴,在制作模型贴图的时候会回避。比如说用了一些其他游戏的贴图,但改变颜色或者俩三种放到一起,变成了新的一种,等等。所以玩家也不会看出来。 而代码问题,也就是这 ... 某达君 回答 2017-10-25 为何小说圈绘画圈内抄袭备受关注而游戏圈抄袭大多无人问津? 法律只保护作品的表现形式而不保护作品的思想内容。这点在任何一个国家或者法律上都是这样,思想是允许被传播和继承的,否则就无法发展,思想上的借鉴不被定义为抄袭。我们常说的游戏玩法就是一种思路和思想。 简单来说,你照着一幅画画了另一幅画,他们表现形式是一样的,所以被定义为 ... RtZeROPtI 回答 2017-10-24 为何小说圈绘画圈内抄袭备受关注而游戏圈抄袭大多无人问津? 就我个人感觉,在国内,小说圈绘画圈都已经是很大的圈子了,而游戏,很多人只是把它当作娱乐,当作消遣。如果仅仅只是娱乐的话,追究抄袭不抄袭有什么意义呢?爽到就行了。 高桥三宅一生 回答 2017-10-24 为何小说圈绘画圈内抄袭备受关注而游戏圈抄袭大多无人问津? 只要不是直接拿别人的代码来用,游戏圈的抄袭基本都是打官司不会赢的那种。 xSapientia 回答 2017-10-24 为何小说圈绘画圈内抄袭备受关注而游戏圈抄袭大多无人问津? 因为,王者荣耀的用户数量>玩家数量,王者荣耀虽然没什么内容,却有着很强的反馈,对于用户们来说,已经足以满足他们的需求了, 相比,画作的观看者大多对于画作有一定的了解,对于是否有抄袭的元素十分敏感,故而有这种现象。 仅是个人见解。
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