游戏中有哪些令你印象深刻的科幻设定?

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  • 8

    二〇二(๑•̀ㅂ•́)و✧

    Saaya大黄凤凰院院长 等 8人赞同

    1.《鬼哭街》Galgame
    首先,故事的舞台就被设定为未来的上海。科技高度发达,城市和肉体都开始趋向于电子化机械化。纵使科技如何发达,侠客们对于武术的修炼仍没有放弃。
    这是一个科技化背景下的武侠故事6848a6e87053fb667b47c18c3513daa8.jpg然而,就如现在VR的发展轨迹一样。强大科技下也诞生了“赏玩人偶”这种东西。简单来说,就是拥有情感反应以及恐惧心理的极度拟真的充气娃娃f72336004696a6d3a31c14bd4969cf7a.jpg整个故事便是围绕前“青云帮”杀手,身怀对机械强化者的独门武学【紫电掌】的“孔涛罗”为寻回被奸杀后意识被“魂魄转移”科技转换为“量子数据”的妹妹的复仇之旅。而妹妹的意识也被以上技术五等分后分别植入青云帮五大高手的赏玩人偶中。


    2.《阿修罗之怒》QTE体验器
    架空世界观下,宗教与高度工业化相结合,诞生了“神国”,也就是当下世界的最强国度。神国最高指挥“神皇”座下有“八神将”,均为人类遗传因子改造而成的新人类,相当于当下世界的守护神,用以对抗危害星球的魔物“GOMA(业魔)”。
    再说八神将,不同的神将拥有不同的能力,而他们能量的来源,便是“真言”。7f0ad72a32dd5cb962cf029fc03cbcac.jpg机械化的躯体,而这躯体的作用,便是将人类对神的“祈祷”转化为源源不断的“能量”,即“真言”。拥有真言之力的他们有着无敌的战斗力来保护星球。328b6d2ce78c3f9eb92834efffe5239c.jpg根据剧情中体现,“真言”是一种可以储存和传输转化的能量。
    感受一下阿修罗师徒之战。
    感受一下这足以劈开月球、刺穿地球,机械化的肉体力量。还有这用烂的德沃夏克。

    没了。

    更新于 2017-10-23 15:13:28 7 条评论


  • 2

    百景这个宇宙的科幻迷

    向一些大家常说的 命运石之门,辐射,质量效应大家都在说,那我就不说了,我今天想说的是

    《瘟疫公司》(《Plague Inc:Evolved》)

    a7d5a2b2afe88f72eda6f15dbcdeca75.png

    相信很多人玩过这个游戏,尤其是手机版,但我还是大概讲一下游戏内容吧:

    在游戏里,你将扮演一个制造病毒的公司,目的是散播这种病毒(细菌,还有虫子?)来感染全人类,进而杀死全人类,灭绝人类(甚至所有动物)就是你的目标。

    这也是个老游戏了,不过这款游戏的创意却很有意思,通常游戏都是以英雄,勇士作为主角,目的是拯救部落,国家甚至全人类。而这款游戏却是让毁灭人类为目标,一个人活下来都算你输了,不得不说这样的非常吸引人。

    如果说这就是这款游戏的全部,扮演扮演天花黑死病啥的,那好像也没有什么特别让人记忆深刻的,我说的是他在游戏发布后不久又出的一个新病毒,叫做——Neurax蠕虫

    04cef760f02895a727a23ec72b851f4b.png(就是这个可爱的小东西)

    这个蠕虫的设定不同于以前的病毒细菌,他的目标不是要杀死全人类,而是让全人类感染,控制全人类的思想,这种病毒的设定,对于几年前的我无疑是晴天霹雳,只能说出,太tm*了。50dffedac8c8572c808b507951583336.png(蠕虫在传播)

    这种控制全人类的设定实在是太吸引我,我那段时间天天抱着手机玩这个疾病,对当年我幼小的心灵造成了极大的震撼,生怕这种虫子会真的出现在世界中,从那以后,我就开始天天洗手了(说来好笑,这游戏间接的促进了我更讲卫生)。728d487043a449ad10ded7320e91b97c.png

    (蠕虫进化到后期的样子)

              结束之前,希望大家去steam支持一下这个游戏,除了游戏本体以外,还有steam版特有的创意工坊mod供大家下载游玩,理论上可以玩到十几年都玩不完的病毒。

    343677cee9f191998ce88a8629070c61.png

    至于这是什么mod嘛,我只能说一句无可奉告,自己去下载吧。

    发布于 2017-10-23 18:23:36 2 条评论


  • 1

    内普蒂努有个破点子,但会玩不会做

    kEN 赞同

    1、基地车——命令与征服系列

    小时候第一次展开MCV让我非常的惊艳,以至于看到这个问题的时候第一反应就是基地车。再加上RA2当时扮演的指挥官拖着基地车征战整个世界,也让我意淫了自己有台基地车是什么感觉

    2、导力器和导力系统——轨迹系列

    我小时候玩空之轨迹FC的时候,这个设定真是惊艳到了我。在一个小机械里装入回路居然能够驱动魔法,甚至驱动巨大的机器人。

    发布于 2018-09-14 21:06:36 0 条评论


  • 1

    gloryxie人生虚度

    无明 赞同
    海底的销魂城
    云中的哥伦比亚
    最完美的二十年代晶体管风格蒸汽朋克
    发布于 2017-10-23 16:20:58 1 条评论


  • 1

    细拉

    森一 赞同

    辐特宁和D-mail吧。

        刚接触辐射3时,基于现实世界对辐射(物理)上的浅薄认识,看到任何带辐射的食物都不敢吃,看到镇里的大核弹坑只敢一步步贴边挪着走,生怕得个什么放射病白血病直接GG,直到我发现了辐特宁这种神奇的东西。作为文科生,我在现实里对放射病造成的肿瘤印象是极难治愈,对重度辐射的印象一直是无药可救,所以我到现在为止都完全不能理解辐特宁这种东西到底是什么原理。你说什么曼塔特、壮大灵、杰特之类的药物,听起来就挺靠谱,毕竟现实里也有些能暂时让人获得增强的药物。治疗针也算勉强能够接受,而这种用了就能减少辐射的药物当时是真的瞬间突破了我的常识范畴...

        为什么会有D-mail呢?原因是我刚接触石头门的时候,以为这是个中二风搞笑风的游戏... ...

        看到烤箱把香蕉变成了果冻,我竟然一点都不吃惊,原因是我以前小时候在家里经常用微波炉热些奇怪的东西,有时候还把一堆东西混合起来,简直是把它当成了女巫的大坩埚,个别东西直接就在微波炉里爆炸了...

        看到发送的短信日期不对,我也一点都不吃惊,原因还是因为小时候爸妈的手机有时候出问题以后,短信的日期会自动错乱,所以我还真的是见怪不怪,只认为是冈伦的手机坏了。

        好吧,然后突然就世界线变动了,让我一下重新认清了这部作品的本质,而这种对比鲜明的错差让我瞬间的震惊度完全不亚于忽然看到学姐掉头,也是这让我对D-mail的印象瞬间变得深刻。

    发布于 2017-10-23 13:37:51 0 条评论


  • 1

    OwenTsai游戏设计,Web开发

    细拉 赞同
    Mass Effect 系列的武器。这种先进武器得益于质量效场的存在,无需填充传统子弹,可以将金属粒施加巨大的动能进行射击,因而在战斗中,换弹夹被换散热片和各种散热操作取代。动能越大的武器,换散热片就越频繁。
    医疗胶。前几天看twitter,好像科学家已经发明了类似于Mass Effect中医疗胶的东西,可以快速医疗伤口。
    原被认为是冥王星卫星的卡戎,后来确定是一座质量中继器,用来进行星际跳跃。

    Fallout中的罗泊科智能终端被设计成古老的、类似于DOS操作系统的命令行模式。说明未来的人类放弃了华而不实的gui。
    Metro033中使用子弹作为货币。Fallout中使用瓶盖作为货币。
    发布于 2017-10-23 12:22:11 0 条评论

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