一个人研究完砍树挖矿,建屋修路,农业工业;出发去找神殿,去地狱,去末地;加mod冒险搭房子玩儿。
mc的可玩性很高,不联机就是想方设法给自己找玩儿法;就缺少像剧情游戏那样玩家与剧情(系统)的互动,联机游戏人与人之间的沟通来合作游戏。
开始的时候是充满新奇探索,再是达成心中成就的自豪。
然后反应过来,欣赏几遍就足够了,达成就是达成了——又没有别的人赞。
简而言之就是,
一个没有任务驱动的开放游戏,每一次新奇劲头过去之后,没有别人分享在其中的费经心思研究的成果。
(而且mc的地图太大了...就一个人未免)