《This is the police》说真的,越到游戏后期越觉得这个游戏不是故事,不是生存类的游戏,而是生活。杰克在职场上最后半年受到的压迫、想要做个“英雄”为人民好却受困于体制的失意、努力而无所得甚至连最初努力的初衷都化为乌有的辛酸……我全都体会得到,当我和劳拉打通了最后一通电话后,我退出了游戏,因为我的情绪没办法平复,我很平静,但是却做不到继续推游戏。当我打通了一周目的时候,我只想骂,骂的不是游戏,而是这个操蛋的世界和生活。
《Beholder - Blissful Sleep》可以说是《Beholder》的前传了,先玩的《Beholder》,非常的喜欢,觉得游戏中的世界真的是很压抑也很可笑了,我通过利用我的租客,或许是我的朋友,来保全自己,然而我一点也不觉得难受,感受不到人性的拷问,我是一个玩家,利益优先。而在DLC中,我扮演的是前一个公寓管理员,接触的人,还是那几个人!!!重点是:我终于知道了,这几个人为什么在《Beholder》里是那样的,为什么雅克布会酗酒,为什么一家团圆会变成那个样子……都是我(前公寓管理员)一手造成的,我依旧没有受到人性的拷问(不吃这一套),但是我为了我的租客的遭遇而难过,错的不是公寓管理员,而是当下的社会体制,正如我此时此刻为我的一些朋友而难过一样,我为那个社会下,我的朋友们而难过。
类似的例子还有很多,私认为,仔细描绘生活的游戏,是最能够给人以强代入感的游戏,这不意味着要流水账一样地记录很多杂事,从古至今,任何一个社会体制下,甚至虚构的社会体制下的人物轨迹都是会给人以强代入感的,即使外界环境是在变化的,但是一直困扰着人类的难题和人类文明一直追求的真理是亘古不变的。
琪露诺 1年前
玩this is the police还没有多少进度,但是当看到黑帮的报复中自己有名有姓的手下被一个个杀掉当时的感觉真的不好,直到现在还没有重新开游戏……
MoeShan [作者] 1年前
琪露诺 1年前
MoeShan [作者] 1年前
MoeShan [作者] 1年前
琪露诺 1年前
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