从自己说起吧,有一次找代购,发现对方是个妹子(至少网络性别确实是个妹子,不仅仅是看起来像那种),我就很兴奋,第一次见到妹子做长期代购呢~虽然,后来成交的支付账号都是男孩子,我认为还是没问题的,至少,网络性别真的是女孩子的。。。大概算是我对女性玩家的刻板印象吧。
https://steamcommunity.com/id/jacktom456/(无利益相关,更不帮她做信用担保,反正我跟她的交易还没出过错)
至于,大佬中有很多女性玩家,但我还是觉得大多数女孩子还是不怎么碰游戏的,更愿意做现充的会很多,即使宅也一般对电子游戏不上心。当然,王者荣耀会有起色,但也只是起色。这是另一个刻板印象。
(最有趣的还是小学,到四年级的时候才发现女孩子也会看动漫、也会买漫画、也会玩游戏,觉得长大了的女孩子都变了呢~如今看我妹妹也是符合我过去想象的“土不拉几”,她自己也承认~大概跟家庭环境分不开吧)
游戏品类的选择。女孩子一般不喜欢玩ACT?Filianna就喜欢呀~女孩子不喜欢玩枪战?那就更不知道有多少女性玩家虐菜鸡的我了。。。或许,在过去以及现在的商业统计上,这都是事实,但落实到特殊个体就是充满偏见的刻板印象了。就像,即使有那么多女性华尔街商业精英,投行不是女人干的活也还是潜在的共识。
总之,群体上的“正确认识”不要轻易覆盖到某个人身上,否则,准做不了朋友了~(就像做英语选择,all、every、never一般都是错误选项XD)同样,也千万不要以为所有女生都不喜欢玩《闪乱神乐》这种男性向游戏,所以保留期待,世界很大,真的很美好呢=。=