动摇动摇,怎么天天想着动摇,首先,仁王是否出尔反尔暂不论,目测索尼太放心了,没签约,或者只签了限时的合约,其余的签了独占的厂商是几乎不可能放PC平台的。毕竟PC盗版问题老大难,GTA5 PC销量只有主机的一个零头,违约费都不够付。
其次,限时独占的,还有一个移植问题,移植也是要成本的,虽然日厂移植垃圾,成本可以控制的比较低,但是还是有成本的。已经过去了该游戏的风头,你再移植,销量肯定不如全平台首发的。
最后,我就随便说说,10月:中土世界:战争之影 黄金预购版 202RMB,刺客信条:起源 黄金预购版 368,命运2 美元合计400人民币,国区肯定没这么高,使命召唤14 60美元。至于仁王,按照暗荣一贯的尿性340RMB左右绝壁是有的。
作为一个资金有限的玩家,还真找不出理由在大作云集的10月花这么多钱去搞个已经国区半年一年的游戏。当然,打折还是可以入的。
最后的最后,“进一步摧毁主机市场?”那请问第一步是什么?(笑)
大城小胖 1年前
拉普拉斯的饿膜 [作者] 1年前
全境封锁:steam 120w套,PS4版431w,xboxone版实体销量246W
尼尔全球突破150w份时候,PC占36万套
GTA5 主机+PC GTAV出货量为8000万 25%为数字版(主机数字版+PC版)
不知道你哪里看出来主机市场受到冲击,请先查查数据再说话。
另外,XBOX的Play Anywhere也是要买Xbox的数字版的啊,销量也算在Xbox上面,毕竟steam版便宜多了,买的人可以说基本都是想在XBOX上玩的。
至于Steam的发展,一年5,6K的游戏,3A大作依旧是这么点,多的是优质独立游戏而已,而且Steam版价格更低,同样的销量对开发商而言收入更低。
So,你哪里看出主机市场受到了冲击,能否给个详尽的例子,譬如:主机销量受损,主机游戏销量大幅削减之类的。
大城小胖 1年前
拉普拉斯的饿膜 [作者] 1年前
PC端有先天的不足,硬件配置成本,外挂的检测与防范,盗版破解的风险,不同硬件之间的优化。
丧尸Logeeker 1年前
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ZombleKingdom 1年前
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