评论 6

大城小胖 1年前

如果最近几年steam的发展 , play anywhere的推出,  PC显卡的突飞猛进, 让你仍然觉得主机市场没有受到冲击, 那我也真的没啥好说的了.
我作为一个『没有能玩游戏的PC, 但是全主机制霸的纯主机党』, 现在也是真的看不懂主机党了。

拉普拉斯的饿膜 [作者] 1年前

@大城小胖 ‍ 来来来,给你看组数据:
全境封锁:steam 120w套,PS4版431w,xboxone版实体销量246W
尼尔全球突破150w份时候,PC占36万套
GTA5 主机+PC GTAV出货量为8000万 25%为数字版(主机数字版+PC版)
不知道你哪里看出来主机市场受到冲击,请先查查数据再说话。
另外,XBOX的Play Anywhere也是要买Xbox的数字版的啊,销量也算在Xbox上面,毕竟steam版便宜多了,买的人可以说基本都是想在XBOX上玩的。
至于Steam的发展,一年5,6K的游戏,3A大作依旧是这么点,多的是优质独立游戏而已,而且Steam版价格更低,同样的销量对开发商而言收入更低。
So,你哪里看出主机市场受到了冲击,能否给个详尽的例子,譬如:主机销量受损,主机游戏销量大幅削减之类的。

大城小胖 1年前

@拉普拉斯的饿膜 ‍ 那些说 当年说IE 没有受到chrome 冲击的人, 也是拿当时的市场占有率来说事的。"受到冲击 (我原文里说的 摧毁 确实有些过了)" 应该和自己的表现比吧。

拉普拉斯的饿膜 [作者] 1年前

@大城小胖 ‍ 别混淆,IE是微软操作系统强制捆绑的,PS4、XBOX也没有强制捆绑游戏,都是自行购买的。国外高的不多,但是依旧是高于PC端的价格,只能说能让玩家真的买账。
PC端有先天的不足,硬件配置成本,外挂的检测与防范,盗版破解的风险,不同硬件之间的优化。

丧尸Logeeker 1年前

@大城小胖‍ PC显卡也就价格因为挖矿突飞猛进吧。。。

ZombleKingdom 1年前

讲真 这几年主机游戏数量远达不到过去360和PS3的时候了  但要说受到PC冲击还是缺少数据支持

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