看到楼主的问题我顺便把FIFA17的评测也看了,让我们一起来分析一下吧
分析下前作的高分
我们可以看到在Gamespot在《FIFA 17》的评分中一直在点赞EA新出的“旅程”模式,也就是我们熟知的生涯模式。以及优质的声优[解说系统]并且继续赞美那个棒的不能再棒的模式“终极团队”模式,让玩家能打造自己的王牌队伍。因为有了“旅程”系统加入,Gamespot这次并没有发多大牢骚。只不过是日常吐槽下,游戏本质上没有太多改变罢了[这里的改变并不是指内容上,如果是这样的话一年一作早就被喷死了。而是在于技术上的优化和提高,比如说AI系统以及球的物理轨迹之类的改变]。
可以说是有了“旅程”模式的加入挽回了游戏的一些不足。
回过头来看看问题在哪
在这次《FIFA 18》评测中,Gamespot特别强调了竞争对手《实况足球 2018》在球的物理效果上以及球员动作上做的比《FIFA 18》还好。然而,看看Gamespot总结出的优点也能发现问题所在。这次的《FIFA 18》更大的改进还是环境上的改进,比如说场景,天气,场馆氛围之类的。这或许是心有余而力不足导致EA没来及时间提升物理效果。然而这次EA的着重点或许让部分媒体人以为放错地方了,导致媒体人认为《FIFA 18》这次的表现不佳。
然而大部分游戏媒体对于《FIFA 18》都有较高的评价,或许是因为该系列长久以来的良好口碑吧。
媒体普遍给出口是心非的高分
由上图得知,大部分媒体都是给予高分的。不过,细看下来便能发现,这些高分和之前的《FIFA 17》略有不同。很大程度上是出于颜面的高分,什么“18和17一样,只是更好”,“EA大佬都是业界领先”,“这个游戏有着最好的平衡系统”这种商业互吹的评论。在这些高分评价中也不妨有着口是心非的内容,比如Attack of the Fanboy就写到“这一次玩家或许会失望”,IGN也吐槽到“这游戏就像是一个修订版本,没有太大革新”,整个原谅绿好评中,也就只有Gamespot实诚的指出缺点了…
总结
因为《FIFA》系列的良好口碑和较为全面的授权以及声优[授权和解说系统一直是《实况足球》的通病]让其在业界有着良好的声誉。不过,长久以来的舒适环境也会使EA有那么一点惰性。这一次游戏在Gamespot上获得较低的平分也不能说不公平。反而这给了EA一个提醒,他们是时候跟进物理系统或者做出比当初推出“旅程”模式还要更COOOOL的事情了。《实况足球》与《FIFA》的评分一直都不分上下,这一点也有助于这两款游戏的良性发展。
让我们一起为后面的剧情拭目以待吧。
如何评价FIFA18 Gamespot只打了7分?
gamespot曾给了FIFA179分的高分,相比之下PES连续两年都是8分,为什么FIFA18的评分这么低?
0 条评论 收藏
举报
向奶牛关官方反馈,以净化良好的社区环境