这作混乱度的影响已经很小了,不杀成就只要完成一关就行,很明显制作组意识到隐形强制玩家不杀人并不好。再看看蓝瓶取消,魔力恢复速度加快,明显是鼓励玩家多用魔法,达成爽快的暗杀体验。
不杀,其实很简单,跟前作一样,全程极限潜行即可,如果技术不到位就把能弄晕的都弄晕,多读档即可。
最重要的,不少合约都不能做了,因为强制杀人。
飞行胶囊里的谢泼德 风大土大,生活干燥
回答了问题 发布于 2017-09-22 16:29:22
这作混乱度的影响已经很小了,不杀成就只要完成一关就行,很明显制作组意识到隐形强制玩家不杀人并不好。再看看蓝瓶取消,魔力恢复速度加快,明显是鼓励玩家多用魔法,达成爽快的暗杀体验。
不杀,其实很简单,跟前作一样,全程极限潜行即可,如果技术不到位就把能弄晕的都弄晕,多读档即可。
最重要的,不少合约都不能做了,因为强制杀人。
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