我们不得不看到,在耻辱1里,她不过是配角DLC里制造出一点剧情波折的龙套而已,因为这作本来没有续作计划,她的形象也就很单薄(当然,有更龙套的,托马斯老兄2333)
2里她的形象才得以丰富,改名字是因为之前背叛道德后被饶恕,之后选择远走并改名换姓。这代里她和剧情有了非常多的关联,具体游戏里都有,不再赘述。这代她表现出的最多的是痛苦和悔恨,后悔背叛道德,后悔杀死女皇,为死去的爱人而痛苦。
比利和道德,其实都是具有极强道德观念的人。
而最后把名字改回来,代表着接受了自己,和过去达成了谅解(按剧情,最后她应该是把一切都告诉了艾米莉,并得到了原谅)
界外魔之死,作为一个非全新的作品,讨论的东西又远远和2的“贵族复仇记”不同,甚至让人有恍如隔世感。从这一点来看,比莉和道德远比女皇和护国公更适合作为主角。科沃虽然曾是底层小青年,但更多时候,是高高在上的护国公,并没有真正黑暗痛苦的成长经历,甚至有点一帆风顺,可以说是开挂的人生。这样的人,不会去思考比莉和道德会思考的问题。只有真正在社会底层的泥淖挣扎的人,才适合做这样一部作品的主角。
比莉呢?当然并非纯粹的坏人,也会为了苦命鸳鸯摇头叹息,会为了拒绝女皇陛下而绞尽脑汁,当然也不是正义之辈,也会为了合约杀害一个卖艺的丑角。就像她的行事风格,在游戏中也可以感觉到,她会想很多,也许因为是女性的缘故,也许是因为其他,比起坚强内敛的道德,她显得更多愁善感。
复杂的人,适合复杂的故事
ReliF 1年前
飞行胶囊里的谢泼德 [作者] 1年前
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