这个问题问得好。
是这样的,我作为一个弱渣军迷,有些时候总是想在战争游戏中找到那么一点真实感。出于这样的原因我在玩游戏的时候总是会注意一下游戏这这那那的细节。
我先只说FPS,因为这个往往是最富有战争背景的游戏了!
不过我得说实话,很多……真的是很多游戏对于枪声这种音效实在是太糊弄了……就随便水水过去了那种,很多枪声都是很相像的,根本就没有区分度。制作人大多会觉得:啊,反正差不多就行了吧。导致枪声一点特色都没有。要知道,枪声实际上是有很大分别的,别说枪型不同,就是远近不同射击方向不同都有很大差别。。。可有时候听见整个战场都是那么几种枪声真的很出戏的啊。。。
其中这里面我觉得做的比较好的就是那么几款大作,COD,BF以及MH还有ARMA,因为这几个游戏里面很多的枪声都是高仿乃至实录的。今年年货14的还有一个宣传就专门讲的配音,说是这次实测了游戏中所有枪支的声音,而且涵盖了不同位置的枪声,以确保玩家能够有一个比较真实立体的游戏环境。
除此之外(我不知道这个是不是他们首创,但是他们确实算是把这个做的很有标志性),很多其他的音效也大量被应用,比如说 手雷在近处爆炸/坦克在身旁开火/飞行抵近飞过时 所造成的耳鸣。等等等等。我认为这都是能够烘托真实氛围的音效。
当然啦,我们在游戏里体验过的枪声都是削弱过的,因为枪声都很大啊,没有一把枪的枪声可以达到100dB以下。这也是为了保护你的耳朵以及提高游戏的趣味性(相信我,真打起来没有人会去听脚步声的orz)
EllisNewman 1年前
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世界探索者 1年前
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