黑旗确实是系列当中比较优秀的(但是客观上来说还是有种种问题),原因就说3点吧
战斗:相较于1-3只是在陆地上打,黑旗加入了海战系统。虽然在几个小时之后会觉得无聊(毕竟每次不管是普通要塞战还是海战程序都是一样的:炮打几下然后上岸/登船搏斗),但是至少是系列作中的一个突破吧。同样陆上战斗因为手枪变高级的关系也有大量简化/优化,防反系统也算好用,总体来说算是中上
剧情:剧情这里分为古代/现代2部分说。古代部分爱德华·肯威一开始因为某种巧合误杀**会叛逃者出卖了**会且自己不以为然,随后因为同伴的影响逐渐意识到自己的错误并选择加入**会。总体来说就是一个浪子回头的故事模板,但是人物刻画还算生动(相比3代的失败来说)。现代部分则是在挖坑,Desmond死了之后DNA保留下来,**会渗透进入圣殿骑士公司窃取资料,结局也是开放(?)所以不好评述。总体来说古代的剧情算是达到了2代的高度吧
画面:育碧在刺客每代会花大笔时间/精力投入到取景/建模工作上(这也就是为什么BUG这么多,钱全都花在取景上了),所以黑旗当中那种中美洲加勒比海海岛城市/风景刻画的十分到位,一看画面那种热带气息扑面而来。整体色调偏亮让人眼感觉十分舒服,而剧情发展到紧张的时候又会合适宜的下暴雨把整体光/色变暗,和剧情十分搭调
《刺客信条:黑旗》相比《刺客信条》系列其他作品,有哪些这一部独有的特点?
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