因为还没有足够的pvp经验,目前只能基于吊打AI来说说自己的经验,但是AI毕竟还是很菜,可以很快推平,不过最高的ruthless难度还没试过(补充,刚尝试了最高难度AI1v1,赢得很艰难,我选择的是3201速推,但实际上没有成功快速推下来,而是互相拉扯了很多次,最后花了我12分钟才取得胜利;AI的发育速度会非常非常快,并且快速开磨坊,兵力很多,原因是AI的难度决定的是他开局的农田数量,ruthless难度的AI,开局会比你多3块田,成功偷了个磨坊和几个兵营才赢下来,中间我还牺牲了己方的一些磨坊),所以很多策略可能对人参考价值不高,我只说说我觉得对人也应该会有用的方面吧。
开局要尽快摸清对手的位置
除非是1对1,否则不要在家里不设防的情况下,随意操作全军压境,而是在家留好留守部队,不然被偷家救都救不了。
没有绝对的兵力优势,不要强行和对方的大部队刚正面,但是可以利用己方防御设施来对刚,能偷防御较少的农场磨坊是最赚的,或者游击对手的小股部队也很赚。
高坡优势一定要利用好,高坡布防收益不小,这游戏的高坡也是不走上去就完全看不到上面的东西,只有高坡单位发起攻击了才能看到。
然后回到你说的两个子问题
1.怎样选择兵种?
这部分我觉得见仁见智,一般来说都会前中后期兵种都有,但是实际上还是最好有所偏重,比如你要打速攻,就多带低阶兵种,可以应对各种初期的局面,迅速建立优势和速推。或者你想多拖一会打发育拼后期,那么就多带防御设施和中阶兵种。具体出兵如果能针对最好,最起码尽量不要被针对太惨,比如对方出炸弹蛤蟆,你再用低阶人海就是送菜了
2.怎样快速发展?
要快速发展也是要看局势的,如果对方很疯狂的压制,就不要太急着贪附近的磨坊,而是选择先稳扎稳打在目前的磨坊附近把防御设施建立好,然后在开拓新磨坊,如果对方攻势不强,那么你还是想发育的话,那就可以早点开第二磨坊开新田。
不过我个人并不喜欢这样的打法,因为超快的游戏节奏,骚扰对手也是很轻松的事情,尤其是对方刚开新磨坊的时候,那简直是趁机搞事的最佳机会,只要搞定对方一块农田,就给了对方60块的损失并减少了对方接下来一段时间的收益。只要熟读论游击战,在这款游戏中你可以如鱼得水,在游击中一点点积累优势,最后一鼓作气带走对手。