Dewangsky 碎梦蝶恋 回答了问题 发布于 2017-09-13 09:10:00 制作一款这样的游戏需要的人员成本周期是多少? 你先写份设计文档和核心loop 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 5 个玩家关注 目录
评论 1 ZombleKingdom 1年前 这个大概框架不能预估成本吗 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 Dewangsky 的更多回答 查看所有回答 提一个敏感的问题,游戏是否应该涉及zz? 原则上就是不允许。 没有为什么,对于任何国家地区都是一样,只不过敏感的区域和职权影响大小不同罢了。 现阶段国产单机游戏进步方向以及阻碍因素 看了下评论区的火热战况,既然答主已经改了问题,那我也不妨就着这个节奏多写一点。 题主的意思应该是国产游戏如何走向世界,获得世界的认可,但这种进程似乎被阻挠了。 既然你强调了国产二字,那我们就从国家和地区的概念上来说这件事。 电子游戏,你可以理解为是文化产业里的小小一环 ... 当下手机游戏是否让玩家更加孤立? 你先把《艾诺迪亚3》打通,然后告诉我你对这款手机游戏有什么看法。 你再把《明日方舟》玩到第六章,告诉我这款游戏有没有形式上的交流,哪怕你不喜欢这件事。 二者之间大概差了十年,其实电子游戏就是个任人涂抹的小姑娘,她穿什么衣服,只是取决于客官好哪一口,而且是大部分客官好哪 ... 该问题的其他回答 蒋学驽 回答 2017-10-14 制作一款这样的游戏需要的人员成本周期是多少? ██████████████████████████████ 首先要明白一个事情是,成本控制在游戏制作管理中,本身就是一门很深的学问。每个公司每个项目每个人,都有其不同的方式,无法足一而论。 而成本控制的效果,也是天差地别。 所以同样一个项目,不同的人来做,成本本身就是不一样的。 问题里所列举的东西 ... 茕碎 回答 2017-09-15 制作一款这样的游戏需要的人员成本周期是多少? 做个demo 你这是要找工资呀 首先你这种最好找到志同道合人一起做 然后这个独立向demo,你最好考虑清楚步骤再做 最好不要找外包,虽然便宜但是交流比较复杂 上面那个50万左右差不多 节奏 回答 2017-09-13 制作一款这样的游戏需要的人员成本周期是多少? 准备50多万吧,还有 有时候外包不一定比给工资便宜
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ZombleKingdom 1年前
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