使命召唤是荣誉勋章一小撮人跑路建立IW,为了怼荣誉勋章出气做得cod
后来IW不听动视的话去做现代战争了
合并后的T组临危受命开发cod3
然后IW的COD4彻底吧系列推上神坛(我是这么认为的)
这个时候两个游戏还算齐头并进。
之后内部矛盾IW这帮二五仔好像又跑回EA
接锅的又是T组。。。(惨)推出的黑色行动,大获成功
这个时候的使命召唤,不管是游戏节奏,叙事方法,演出,各个方面都称得上是惊艳,尤其是黑色行动复杂的剧情。一股大片既视感劈面而来
候隔壁荣誉勋章2010,放弃一贯的二战,眼红跑去搞现代战争,外加写实风格接受程度没大片这么高,已经略有颓废
再之后就是荣誉勋章战士,IGN4分打在脸上宣布了死刑,依旧写实的剧情导致单机受众不温不火,而联机又一堆堆bug。
最终因为巨亏,整个系列被EA冷藏
当年的荣誉勋章系列为什么会完败给使命召唤系列?
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