兀餮 游戏玩家 回答了问题 发布于 2017-09-02 17:48:53 如何撰写游戏攻略? “而他们游戏的时间往往只是游戏发售后的一两天之内。”就是这一两天,他们需要20多个小时来发掘,都是以人力和时间拼出来的东西 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 9 个玩家关注 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 兀餮 的更多回答 查看所有回答 有什么游戏不恐怖但气氛却压抑得让人喘不过气来? 这里就要推荐一下《层层恐惧》了 没有突然出现祷文鬼脸,全是一步步慢慢营造出的压抑气氛,让人不自觉的就紧张了 导致一些非常平常的东西都能让玩家一惊一乍(然而什么都没有) 有哪些玩起来很带感的2d冷兵器格斗游戏? 黑暗之魂啊,全是冷兵器,一招一式,多棒(滑稽) 怎样制作无缝地图游戏? 找其他东西来拖时间加载地图 比如过地道的时候,要缓慢的推开石门 比如开各种机关 比如过场动画 比如只加载所能看到的场景并清除远离了主角一段距离的地图 该问题的其他回答 二叔 回答 2017-09-02 如何撰写游戏攻略? Doom Liang 回答 2017-09-01 如何撰写游戏攻略? 他们是如何做到快速有效的探索游戏全貌? 一篇攻略的背后往往是一个攻略小组各种通宵爆肝的成果。 一个攻略小组里往往都是pro,而且分工明确,玩的人和负责记录的人都有。 又是怎么发掘各种游戏中的大量彩蛋,bug? 玩的多,自然BUG和彩蛋碰到的多 有些测试方法是通用的 ███████████████ ...
兀餮 的更多回答 查看所有回答 有什么游戏不恐怖但气氛却压抑得让人喘不过气来? 这里就要推荐一下《层层恐惧》了 没有突然出现祷文鬼脸,全是一步步慢慢营造出的压抑气氛,让人不自觉的就紧张了 导致一些非常平常的东西都能让玩家一惊一乍(然而什么都没有) 有哪些玩起来很带感的2d冷兵器格斗游戏? 黑暗之魂啊,全是冷兵器,一招一式,多棒(滑稽) 怎样制作无缝地图游戏? 找其他东西来拖时间加载地图 比如过地道的时候,要缓慢的推开石门 比如开各种机关 比如过场动画 比如只加载所能看到的场景并清除远离了主角一段距离的地图 该问题的其他回答 二叔 回答 2017-09-02 如何撰写游戏攻略? Doom Liang 回答 2017-09-01 如何撰写游戏攻略? 他们是如何做到快速有效的探索游戏全貌? 一篇攻略的背后往往是一个攻略小组各种通宵爆肝的成果。 一个攻略小组里往往都是pro,而且分工明确,玩的人和负责记录的人都有。 又是怎么发掘各种游戏中的大量彩蛋,bug? 玩的多,自然BUG和彩蛋碰到的多 有些测试方法是通用的 ███████████████ ...