二叔 懒 回答了问题 发布于 2017-09-02 05:10:29 如何撰写游戏攻略? 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 9 个玩家关注 目录
评论 1 Yoge 1年前 二叔什么时候发来牛关! 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 二叔 的更多回答 查看所有回答 想用mugen制作一个麻将主题的游戏角色,求提供招式设计思路? 抽打牌的机制想要设计得有趣有点困难,如果单纯是作为飞行道具来轮换手牌就略显单调,现阶段我能想到的思路是类似dodo里的卡尔,头上三张牌位+一张抽牌位,可以把任意位置自己不想要的牌打出去,当碰到有吃、碰这种牌型可以打出特殊技,打出的特殊牌型进入麻将UI,当完成3组后进入听牌阶 ... 用限定规则的随机地牢生成方式来扩充开放世界的地图合适吗? 这系统我十几年前玩秦殇的时候就见过了,切换地图的时候会有概率进入随机战场,算是个不错的farm场所。 如果仅是为了增加趣味性,这种方法很难达到预期效果,要解决随机副本同质化是很困难的。 常规的但并不治本的方式包括配套剧情、塞彩蛋、做minigame之类的。 我觉得既然题主是从rogue ... 有哪些优秀的PC游戏并没有在steam上出售过? 废都物语 https://www.freem.ne.jp/win/game/2037 该问题的其他回答 兀餮 回答 2017-09-02 如何撰写游戏攻略? “而他们游戏的时间往往只是游戏发售后的一两天之内。” 就是这一两天,他们需要20多个小时来发掘,都是以人力和时间拼出来的东西 Doom Liang 回答 2017-09-01 如何撰写游戏攻略? 他们是如何做到快速有效的探索游戏全貌? 一篇攻略的背后往往是一个攻略小组各种通宵爆肝的成果。 一个攻略小组里往往都是pro,而且分工明确,玩的人和负责记录的人都有。 又是怎么发掘各种游戏中的大量彩蛋,bug? 玩的多,自然BUG和彩蛋碰到的多 有些测试方法是通用的 ███████████████ ...
二叔 的更多回答 查看所有回答 想用mugen制作一个麻将主题的游戏角色,求提供招式设计思路? 抽打牌的机制想要设计得有趣有点困难,如果单纯是作为飞行道具来轮换手牌就略显单调,现阶段我能想到的思路是类似dodo里的卡尔,头上三张牌位+一张抽牌位,可以把任意位置自己不想要的牌打出去,当碰到有吃、碰这种牌型可以打出特殊技,打出的特殊牌型进入麻将UI,当完成3组后进入听牌阶 ... 用限定规则的随机地牢生成方式来扩充开放世界的地图合适吗? 这系统我十几年前玩秦殇的时候就见过了,切换地图的时候会有概率进入随机战场,算是个不错的farm场所。 如果仅是为了增加趣味性,这种方法很难达到预期效果,要解决随机副本同质化是很困难的。 常规的但并不治本的方式包括配套剧情、塞彩蛋、做minigame之类的。 我觉得既然题主是从rogue ... 有哪些优秀的PC游戏并没有在steam上出售过? 废都物语 https://www.freem.ne.jp/win/game/2037 该问题的其他回答 兀餮 回答 2017-09-02 如何撰写游戏攻略? “而他们游戏的时间往往只是游戏发售后的一两天之内。” 就是这一两天,他们需要20多个小时来发掘,都是以人力和时间拼出来的东西 Doom Liang 回答 2017-09-01 如何撰写游戏攻略? 他们是如何做到快速有效的探索游戏全貌? 一篇攻略的背后往往是一个攻略小组各种通宵爆肝的成果。 一个攻略小组里往往都是pro,而且分工明确,玩的人和负责记录的人都有。 又是怎么发掘各种游戏中的大量彩蛋,bug? 玩的多,自然BUG和彩蛋碰到的多 有些测试方法是通用的 ███████████████ ...
Yoge 1年前
二叔什么时候发来牛关!
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